Invece di un rilascio che è stato cancellato a causa di un problema con il congelamento della GPU
- È garantito che la DLL includa le informazioni sulla versione DXVK;
- Sui sistemi con GPU NVIDIA, i problemi di rendering in Dark Souls Remastered e Grim Dawn sono stati risolti;
- Risolto il problema del blocco della GPU e del crash del driver all'avvio di Star Citizen;
- Risolti problemi di prestazioni in Anno 1800;
- Risolti errori che portavano alla trasmissione di dati non definiti al driver, che potevano influenzare negativamente il caching dello shader;
- Risolto un problema relativo all'hashing degli shader della geometria con i metadati del flusso che poteva causare una crescita incontrollabile dei file della cache di stato.
Come promemoria, DXVK può essere utilizzato per eseguire applicazioni e giochi 3D su Linux utilizzando Wine, fungendo da alternativa con prestazioni più elevate all'implementazione Direct3D 11 integrata di Wine in esecuzione su OpenGL. IN
Fonte: opennet.ru