Un appassionato rilascerà una versione alpha di The Elder Scrolls II: Daggerfall sul motore Unity nei prossimi giorni

Gavin Clayton sta lavorando al porting di The Elder Scrolls II: Daggerfall sul motore Unity dal 2014. Ora il processo di produzione ha raggiunto la fase della versione alfa, di cui l'autore segnalati sul tuo Twitter. Il gioco rimasterizzato sarà presto reso disponibile al pubblico, poiché "i progetti definitivi sono quasi completi".

Clayton ha ora raggiunto la fase di rifinitura del progetto e di correzione dei bug. L'autore ha portato il suo lavoro alla versione 0.9, in cui sono apparse molte diverse meccaniche di gioco. Ad esempio, gli utenti potranno trasformarsi in un vampiro o in un lupo mannaro, nuotare, salire in quota, levitare e rompere oggetti ambientali. Secondo l'appassionato gli aspetti principali sono stati implementati, ma il supporto alle modifiche e alla localizzazione dovrà attendere il rilascio della versione 1.0.

Un appassionato rilascerà una versione alpha di The Elder Scrolls II: Daggerfall sul motore Unity nei prossimi giorni

La rimasterizzazione di Daggerfall su Unity è simile nel concetto all'originale, lo sviluppatore conferisce al gioco solo un aspetto moderno. Ad esempio, ha aggiunto texture ad alta risoluzione, supporto per il mouse e corretto molti bug. Puoi valutare visivamente lo stato del progetto utilizzando il video diario di maggio. Per eseguire Daggerfall su Unity, devi avere una versione del gioco originale da Bethesda.net e garanzia del programma, elencato sul sito web di Gavin Clayton.



Fonte: 3dnews.ru

Aggiungi un commento