Con anni 2016
L'insediamento sembra sorprendente e trasmette lo spirito del cyberpunk. Gli edifici hanno un design insolito, molti edifici sono realizzati su più strati, non ci sono contorni regolari e il tutto è condito dalla fioca luce delle lanterne. Su alcuni edifici sono presenti enormi poster, pannelli digitali, computer e tubi che collegano gli elementi dell'edificio sono visibili ovunque.
Gli autori hanno dovuto utilizzare errori di gioco per collegare insieme parti incompatibili. Gli appassionati hanno scelto appositamente un pianeta con un'atmosfera sottile. Costruire una città enorme rende difficile No Man's Sky. La versione PS4 del progetto spesso non riesce a far fronte al carico e si blocca, quindi ERBurroughs e JC Hysteria hanno dovuto semplificare un po' il layout della città. E se gli autori avessero scelto un pianeta su cui fossero presenti flora e fauna, la costruzione sarebbe diventata impossibile.
Fonte: 3dnews.ru