Epic Games Store abbandonerà la sua politica sulle esclusive se Steam aumenterà le royalties sugli sviluppatori all'88%

Mentre alcuni accusano l'Epic Games Store di concorrenza sleale, altri ad es. ex dipendente della Valve Richard Geldreich - credono che il negozio stia perseguendo la giusta politica, a differenza di Steam, che ha "ucciso" l'industria dei giochi per PC. Recentemente, il capo della società della Carolina del Nord, Tim Sweeney, ha spiegato che gli accordi di esclusiva sono un modo per combattere le commissioni ingiustamente gonfiate da parte di un concorrente, e ha promesso che Epic Games smetterebbe di applicarli se Valve iniziasse a pagare agli sviluppatori l'88% delle entrate invece degli attuali 70. %.

Epic Games Store abbandonerà la sua politica sulle esclusive se Steam aumenterà le royalties sugli sviluppatori all'88%

"Se Steam iniziasse a pagare l'88% delle entrate a tutti gli sviluppatori e agli editori su base continuativa senza restrizioni significative, Epic Games abbandonerebbe la sua politica di esclusive (pur continuando ad adempiere ai propri obblighi nei confronti dei partner) e considererebbe il rilascio dei propri giochi su Steam," - suddetto Sweeney parla con gli utenti di Twitter. “Una decisione del genere passerebbe alla storia dell’industria dei giochi per computer e influenzerebbe notevolmente lo sviluppo di altre piattaforme per molte generazioni. Sarebbe un piacere fare nuovamente acquisti nei negozi.”

"Il dominio del negozio con royalties del 30% è un grosso problema per gli sviluppatori di giochi e gli editori che fanno affidamento su questo business per sopravvivere", suddetto supervisore. "Vogliamo cambiare le cose e [le esclusive] sono ciò che ci aiuterà a farlo."

Epic Games Store abbandonerà la sua politica sulle esclusive se Steam aumenterà le royalties sugli sviluppatori all'88%
Epic Games Store abbandonerà la sua politica sulle esclusive se Steam aumenterà le royalties sugli sviluppatori all'88%

Anche Sweeney Ha spiegato, cosa intendeva per “restrizioni significative”. Questi includono la richiesta dell'uso di determinati sistemi online, come account ed elenchi di amici, piuttosto che quelli che gli sviluppatori vorrebbero; incompatibilità delle versioni del gioco per piattaforme e negozi diversi; raccogliere royalties da altri servizi (ad esempio, se l'utente gioca a Fortnite su PC e iOS); la disponibilità degli articoli acquistati non è su tutte le piattaforme per le quali è rilasciato il progetto; noiosi processi di certificazione. "In generale, lo spirito di una piattaforma aperta è nei negozi in cui si cercano e si acquistano semplicemente giochi, piuttosto che nei negozi che sono più simili a un ufficio delle imposte per gli sviluppatori", ha concluso.


Epic Games Store abbandonerà la sua politica sulle esclusive se Steam aumenterà le royalties sugli sviluppatori all'88%

Un po' prima di Sweeney confermatoche l'Epic Games Store intende continuare ad aderire allo schema con il 12% di royalties a favore del negozio e l'88% a favore degli sviluppatori. Vale la pena notare che dalla fine del 2018 il sistema di distribuzione delle entrate su Steam è stato leggermente modificato è cambiato. Non appena un gioco guadagna i primi 10 milioni di dollari, la quota di vendita di Valve scende al 25% e, dopo aver raggiunto la soglia dei 50 milioni, al 20%.

Epic Games Store abbandonerà la sua politica sulle esclusive se Steam aumenterà le royalties sugli sviluppatori all'88%

È noto che l'Epic Games Store paga agli sviluppatori e agli editori determinati importi per la firma di accordi esclusivi. Non ci sono informazioni ufficiali sull'entità di tali pagamenti, ma ci sono ipotesi al riguardo. Recentemente, uno degli investitori che ha sostenuto lo sviluppo del gioco tattico con elementi strategici Phoenix Point su Fig, contato, che i suoi autori hanno ricevuto circa 2,2 milioni di dollari per l'esclusiva annuale, grazie al quale è stato ripagato anche prima della sua uscita, quindi non sorprende che le aziende si rifiutino volentieri di collaborare con Valve.

Tuttavia, alla Game Developers Conference 2019, il capo dell'Epic Games Store Steve Allison suddettoche prima o poi l'azienda ridurrà il numero di accordi esclusivi a pochi all'anno, o addirittura li abbandonerà del tutto. A quanto pare, i giochi non esclusivi vengono venduti con successo su Epic Games Store. Quindi è arrivato questo negozio un quarto (250mila copie) iniziano le vendite del gioco d'azione zombie World War Z.



Fonte: 3dnews.ru

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