La società americana Epic Games ha pagato all'italiana Digital Bros. 8,3 milioni di sterline (10,5 milioni di dollari) per ottenere i diritti esclusivi per la vendita di una nuova
L'analista di Niko Partners Daniel Ahmad ha pubblicato un rapporto finanziario in cui la società riflette i ricavi provenienti da varie piattaforme di distribuzione digitale durante tutto l'anno, con il pagamento più grande andato a Epic Games.
“Il pagamento da parte di Epic è stato pari al 100% per Control e faceva parte di un accordo di esclusività. Nessun pagamento è stato ricevuto da Sony o Microsoft. Non è chiaro se esistessero altre clausole relative al pagamento oltre all’esclusività”, ha commentato Daniel Ahmad.
Altrove nel documento si nota che questo pagamento viene conteggiato come entrate derivanti dall'accordo di esclusiva e non è correlato alle entrate derivanti dalle vendite del gioco. Cioè, in questo caso, l'affare da 10 milioni dovrebbe essere considerato come un pagamento una tantum per il diritto all'esclusiva temporale limitata.
Un altro sviluppatore, Glumberland, che ha creato Ooblets, descrive il suo accordo di esclusiva in modo diverso: i fondi sono un anticipo garantito pari all'88% delle entrate che Epic dà alle aziende. Cioè, questa è la vendita minima garantita che Glumberland ha ricevuto in anticipo, anche se Ooblets non si esaurisce nella tiratura corrispondente.
Ben Wasser di Glumberland ha dichiarato: "Questo ci toglie dalle spalle un enorme fardello di incertezza perché ora sappiamo che, qualunque cosa accada, il gioco non fallirà e non saremo costretti a tornare nell'ala dei nostri genitori (ma amiamo e Grazie, famiglia!)."
Numerosi altri sviluppatori a vari livelli hanno accennato a generose offerte esclusive da parte dell'Epic Games Store. I creatori di Fortnite hanno chiaramente soldi che non hanno paura di spendere per conquistare quote di mercato nella distribuzione di PC digitali da Valve.
È abbastanza logico che Epic utilizzi vari scenari di relazione con gli sviluppatori nella lotta per l'esclusività dei loro prodotti nel suo negozio. Ma questa è la prima volta che uno studio o un editore annuncia un importo specifico. Sicuramente questa circostanza non renderà molto felice Epic, che cerca di non parlare dei termini delle transazioni con partner specifici.
Control è stato rilasciato il 27 agosto su PC, PS4 e Xbox One. Prezzo
Fonte: 3dnews.ru