F-Stop, il prequel cancellato di Portal, appare in un nuovo video per gentile concessione di Valve

F-Stop (o Aperture Camera), il tanto chiacchierato e inedito prequel di Portal su cui Valve stava lavorando, Γ¨ finalmente diventato pubblico, e con il permesso dei "vents". Questo video di LunchHouse Software dimostra il gameplay e il concetto alla base di F-Stop: fondamentalmente, la meccanica prevede di scattare foto di oggetti da duplicare e posizionare per risolvere enigmi in un ambiente XNUMXD.

F-Stop, il prequel cancellato di Portal, appare in un nuovo video per gentile concessione di Valve

Il progetto F-Stop Γ¨ iniziato dopo il lancio di Portal come parte di The Orange Box nel 2007. Il gioco non utilizza armi o tecnologie di teletrasporto familiari alla serie. Invece, il gioco riguarda un altro dispositivo dei laboratori Aperture Science: sembra che una soluzione precedente sviluppata dai ricercatori includa una sorta di fotocamera magica.

Ad esempio, scattando una foto di un ventilatore da soffitto e posizionandone una copia sul pavimento, il giocatore puΓ² salire su una piattaforma piΓΉ alta e lasciare la sala prove. I giocatori possono anche ridimensionare tutto ciΓ² che duplicano, ad esempio creando una scala da una serie di blocchi. Attaccare i palloncini a un oggetto lo solleva.


F-Stop, il prequel cancellato di Portal, appare in un nuovo video per gentile concessione di Valve

LunchHouse dedicherΓ  una serie di video a F-Stop, che gli sviluppatori chiamano Exposure. Non Γ¨ del tutto chiaro cosa stia facendo lo studio con il codice sorgente, che gli sviluppatori affermano di aver ricevuto con il permesso di Valve. Per adesso Γ¨ solo un lavoro documentaristico (archeologia del gioco, come il team di LunchHouse chiama il proprio lavoro), e non un teaser per qualche gioco ambientato nell'universo di Portal.



Fonte: 3dnews.ru

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