Dopo il lancio ieri della scheda video GeForce GTX 1650, è emerso che il suo processore grafico Turing TU117 si differenzia dai suoi "fratelli" più anziani della generazione Turing non solo per un numero inferiore di core CUDA, ma anche per un diverso codificatore video hardware NVENC.

Come sottolinea la stessa NVIDIA, il processore grafico GeForce GTX 1650 offre tutti i vantaggi dell'architettura Turing. Ciò significa che l'utente potrà contare sul supporto per l'esecuzione simultanea di operazioni intere e in virgola mobile, su un'architettura di cache unificata e sul supporto per l'adaptive shading, oltre a shader Turing migliorati. Tutto ciò consente di migliorare le prestazioni nei giochi.

Tuttavia, l'architettura GPU Turing include anche un encoder video hardware NVENC aggiornato che offre un'efficienza di codifica superiore del 15% e aiuta a evitare artefatti durante la registrazione o lo streaming. Tuttavia, pur essendo basato sull'architettura Turing, il TU117 utilizza una versione precedente dell'encoder.
Come si è scoperto, il nuovo prodotto montava lo stesso encoder delle GPU Volta e, di conseguenza, non presentava i vantaggi dell'encoder di generazione Turing. Uno degli utenti interessati se ne è accorto e ha chiesto chiarimenti a NVIDIA. L'azienda ha confermato che il blocco NVENC della nuova GPU è effettivamente più simile alla versione per GPU Pascal (serie GTX 10) che all'encoder delle altre GPU di generazione Turing. Ciò significa che gli utenti di GeForce GTX 1650 avranno meno capacità di codifica video rispetto agli utenti di altre schede video delle serie GeForce GTX 16 e RTX 20.

In effetti, l'utilizzo di una vecchia versione dell'encoder è un'altra stranezza associata alla scheda video GeForce GTX 1650. L'utilizzo del vecchio NVENC difficilmente avrebbe potuto avere un impatto significativo sul costo della GPU e avrebbe permesso a NVIDIA di rendere la scheda video più economica. Un'altra stranezza, ricordiamo, è che driver per testare la GeForce GTX 1650.
Allo stesso tempo, secondo NVIDIA, l'encoder di generazione Volta offre un set di funzionalità sufficiente. Permette di alleggerire il carico del processore centrale e contemporaneamente riprodurre e trasmettere il gameplay a risoluzioni fino a 4K. E questo nonostante la GeForce GTX 1650 non sia chiaramente in grado di gestire giochi in 4K.
Fonte: 3dnews.ru
