Gemrb V0.9.3

Gemrb V0.9.3

Dopo un anno di lavoro è stata rilasciata la versione 0.9.3 di GemRB. GemRB è un'implementazione portatile dell'Infinity Engine di Bioware con codice sorgente aperto. L'Infinity Engine è il motore su cui sono state sviluppate le vecchie giochi Baldur's Gate (1 e 2), Planescape: Torment e molti altri giochi.

Elenco delle modifiche: GemRB v0.9.3 (2024-07-10):

Nuove funzionalità:

  • supporto completo per i18n (lingua), registri personalizzati;
  • approssimazione dei frammenti;
  • supporto BMP v3 e v5;
  • un piccolo insieme di test, supporto tracy;
  • varianti di identificazione iwd2 e dati sulla velocità;
  • compatibilità con nwn-for-bg2;

Funzionalità migliorate:

  • musica ambientale, suoni di creature e ambienti;
  • evidenziazione dei registri, ricerca del percorso, disegno;
  • mappa del mondo iwd2 e pst;
  • passaggio a c++14;
  • il sistema di costruzione è diventato più modulare e configurabile;
  • correzioni di bug.

È stato notato un cambiamento nell'avvio del gioco. In precedenza, era sufficiente avviare GemRB nella directory del gioco. Ora è necessario specificare il percorso della directory del gioco, anche se è la directory corrente.

Cioè, prima funzionava così #!/bin/sh cd /path/Planescape Torment gemrb "$@"

E ora solo così

#!/bin/sh cd /path/Planescape Torment gemrb "$@" .

Fonte: linux.org.ru

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