GitHub ha nuovamente bloccato il repository del progetto RE3 e 861 fork con il suo contenuto dopo una nuova denuncia da parte della Take-Two Interactive, proprietaria della proprietà intellettuale legata ai giochi GTA III e GTA Vice City.
Ricordiamo che il progetto re3 ha condotto lavori di reverse engineering sui codici sorgente dei giochi GTA III e GTA Vice City, rilasciati circa 20 anni fa. Il codice pubblicato era pronto per la compilazione di un gioco completamente funzionante, utilizzando file con risorse di gioco che si proponevano di estrarre dalla propria copia licenziata di GTA III. Il progetto di recupero del codice è stato avviato nel 2018 con l'obiettivo di correggere alcuni bug, ampliare le possibilità per gli sviluppatori di mod e svolgere esperimenti sullo studio e la sostituzione degli algoritmi di simulazione dei processi fisici. Tra le novità introdotte in RE3, ci sono il porting su Linux, FreeBSD e sistemi ARM, il supporto per OpenGL, l'uscita audio tramite OpenAL, strumenti di debug aggiuntivi, l'implementazione di una telecamera rotante, il supporto per XInput, un ampliamento del supporto delle periferiche e il ridimensionamento dell'output su schermi widescreen, oltre alla mappa e opzioni aggiuntive nel menu.
Nel febbraio 2021, GitHub aveva già bloccato l'accesso al repository di RE3 dopo che la Take-Two Interactive aveva presentato un reclamo per violazione del DMCA. Gli sviluppatori del progetto RE3 non hanno accettato il blocco e hanno inviato una contro-richiesta, a seguito della quale GitHub ha revocato il blocco. In risposta, Take-Two Interactive ha avviato un'azione legale chiedendo di fermare la diffusione del codice sorgente del progetto RE3 e richiedendo un risarcimento per le perdite derivanti dalla violazione dei diritti d'autore.
Secondo Take-Two Interactive, i file caricati nel repository contengono non solo il codice sorgente derivato che consente di avviare il gioco senza i file eseguibili originali, ma includono anche componenti dei giochi originali, come testi, dialoghi dei personaggi e alcune risorse di gioco, oltre a rimandi a versioni complete di installazione di re3, che, in presenza delle risorse di gioco dell'originale, permettono di ricreare l'intera esperienza di gioco. Take-Two Interactive sostiene che copiando, adattando e distribuendo il codice e le risorse associate a questi giochi, gli sviluppatori hanno deliberatamente violato la proprietà intellettuale di Take-Two Interactive.
Gli sviluppatori di RE3 ritengono che il codice da loro creato non rientri nella legislazione che definisce i diritti sulla proprietà intellettuale, o che rientri nella categoria dell'uso leale (fair use), che consente la creazione di analoghi funzionali compatibili, poiché il progetto si sviluppa attraverso il reverse engineering e nel repository sono ospitati solo i testi sorgente creati dai partecipanti al progetto. I file oggetto, su cui è stata basata la ricreazione delle funzionalità dei giochi, non sono stati inclusi nel repository. A favore dell'uso leale testimonia anche il carattere non commerciale del progetto, il cui obiettivo principale non è la distribuzione di copie non autorizzate della proprietà intellettuale altrui, ma fornire ai fan l'opportunità di continuare a giocare alle vecchie versioni di GTA, correggere bug e garantire il funzionamento su nuove piattaforme.
Fonte: opennet.ru
