GitHub ha sbloccato il repository RE3 dopo aver esaminato la domanda riconvenzionale

GitHub ha revocato il blocco sul repository del progetto RE3, che era stato disabilitato a febbraio dopo aver ricevuto un reclamo da Take-Two Interactive, che possiede la proprietà intellettuale relativa ai giochi GTA III e GTA Vice City. Il blocco è stato interrotto dopo che gli sviluppatori di RE3 hanno inviato una controquerela riguardante l'illegittimità della prima decisione.

Durante l'appello è stato affermato che il progetto è stato sviluppato sulla base del reverse engineering, ma nel repository vengono pubblicati solo i testi originali creati dai partecipanti al progetto e i file oggetto sulla base dei quali viene sviluppata la funzionalità dei giochi è stato ricreato non sono stati inseriti nel repository. Gli sviluppatori di RE3 ritengono che il codice da loro creato non sia soggetto alla legislazione che definisce i diritti di proprietà intellettuale o rientri nella categoria del fair use, consentendo la creazione di analoghi funzionali compatibili.

Si afferma inoltre che l'obiettivo principale del progetto non è distribuire copie senza licenza di proprietà intellettuale di altri, ma offrire ai fan l'opportunità di continuare a giocare alle vecchie versioni di GTA, correggendo errori e garantendo il lavoro su nuove piattaforme. Il progetto RE3 aiuta a preservare il patrimonio culturale, che comprende vecchi giochi di culto, contribuendo alle vendite di Take-Two e stimolando la domanda. In particolare, l'utilizzo del codice RE3 richiede risorse del gioco originale, il che spinge l'utente ad acquistare il gioco da Take-Two.

Le azioni degli sviluppatori RE3 erano irte del rischio associato a una possibile escalation del conflitto: in risposta a una domanda riconvenzionale, la legge DMCA richiede la revoca delle restrizioni, ma solo se il richiedente del reclamo contestato non intenta causa entro 14 giorni. La presentazione di una domanda riconvenzionale è stata preceduta da una consultazione con un avvocato, organizzata da GitHub. L'avvocato ha avvertito gli sviluppatori di RE3 dei diritti e dei rischi, dopodiché il team di RE3 ha deciso di agire. Fortunatamente tutto si è concluso con successo e Take-Two non ha avviato procedimenti legali.

Ricordiamo che il progetto re3 sta lavorando al reverse engineering dei codici sorgente dei giochi GTA III e GTA Vice City, rilasciati circa 20 anni fa. Il codice pubblicato era pronto per creare un gioco completamente funzionante utilizzando i file di risorse del gioco che ti è stato chiesto di estrarre dalla tua copia con licenza di GTA III. Il progetto di ripristino del codice è stato lanciato nel 2018 con l'obiettivo di correggere alcuni bug, espandere le opportunità per gli sviluppatori di mod e condurre esperimenti per studiare e sostituire gli algoritmi di simulazione fisica. RE3 includeva il porting su sistemi Linux, FreeBSD e ARM, aggiunto il supporto per OpenGL, fornito output audio tramite OpenAL, aggiunto ulteriori strumenti di debug, implementato una telecamera rotante, aggiunto supporto per XInput, supporto esteso per dispositivi periferici e fornito ridimensionamento dell'output su schermi widescreen , al menu sono state aggiunte una mappa e opzioni aggiuntive.

Fonte: opennet.ru

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