Il 24 gennaio, dopo una pausa di quasi quattro anni, Γ¨ stata rilasciata la libreria 1.0.0 ottimizzata SIMD per soli header per C++ GLM (OpenGL Mathematics) basato sulle specifiche GLSL (pdf) (Linguaggio di ombreggiatura OpenGL).
modifiche:
- aggiunto modulo GLM_EXT_scalar_reciprocal con test;
- aggiunto modulo GLM_EXT_ctor_reciprocal con test;
- aggiunto modulo GLM_EXT_matrix_integer con test;
- aggiunte le funzioni glm::iround e glm::around ai moduli GLM_EXT_scalar_common e GLM_EXT_vector_common;
- aggiunta la funzione GLM_FORCE_UNRESTRICTED_FLOAT per impedire asserzioni statiche quando si utilizzano altri tipi scalari con una funzione che prevede un tipo float;
- aggiunto il classificatore constexpr alle funzioni croce e punto;
- corretta istruzione errata per glm::min e glm::max;
- orientamento fisso dei quaternioni nella funzione glm::decompose;
- singolaritΓ fissa durante la conversione del quaternione nell'angolo di rollio di Eulero;
- risolto glm::pow che lavora con piccoli quaternioni;
- risolto l'errore di compilazione glm::fastNormalize;
- risolto l'errore di compilazione glm::isMultiple;
- calcolo corretto nella funzione glm::adjugate;
- corretto il rifiuto del segno del risultato nella funzione glm::angle per angoli nell'intervallo (2pi-1, 2pi);
- Rimosso il divieto di utilizzare glm::string_cast nel codice host CUDA;
- Aggiunte azioni Github.
Fonte: linux.org.ru