Dio della guerra? Sekiro? Metroid Prime? No, è Star Wars Jedi: Fallen Order: rivelati i dettagli del gameplay

Volendo forse colpire forte prima del lancio, Electronic Arts ha tenuto nascosto Star Wars Jedi: Fallen Order, il che significa che abbiamo visto sorprendentemente poco gameplay del gioco d'azione. Tutto è cambiato all’inizio di questa settimana, quando la stampa internazionale e gli influencer dei media sono stati invitati ad Anaheim per provare di persona il progetto. È stato chiesto loro di visitare diversi pianeti, incluso Dathomir dell'universo espanso.

Dio della guerra? Sekiro? Metroid Prime? No, è Star Wars Jedi: Fallen Order: rivelati i dettagli del gameplay

Non era consentita l'acquisizione del gameplay, ma Electronic Arts ha fornito alcuni filmati preparati, che puoi vedere di seguito. Questi includono il passaggio di Zepho, uno dei primi pianeti, un duello con un AT-ST e una battaglia con la Nona Sorella, il cattivo principale che ha suscitato l'interesse dei fan di Star Wars. Si scopre che la difficoltà delle battaglie è uno degli elementi più forti di Star Wars Jedi: Fallen Order.

Lo sviluppatore Respawn Entertainment si è chiaramente ispirato a Metroid Prime 3 e Dark Souls. Secondo la giornalista statunitense Kat Bailey, Star Wars Jedi: Fallen Order sembra un mash-up dei due. Il sistema di combattimento, tuttavia, è più paragonabile a Sekiro: Shadows Die Twice, "mostrando la bellezza e la grazia di una spada laser in un modo che nessun gioco ha mai fatto prima." Nonostante ciò, in Star Wars Jedi: Fallen Order sarai molto più intelligente nel ritirarti, schivare, parare e in generale pensare tatticamente. I nemici più difficili, come i Fratelli della Notte, possono diventare invulnerabili durante il combattimento e bloccare il tuo attacco e poi colpirti molto duramente. L'azione imminente ha anche ricordato al giornalista le battaglie God of War l'anno scorso.

È interessante notare che Star Wars Jedi: Fallen Order contiene anche elementi dei giochi FromSoftware come i falò: circoli di meditazione. In essi puoi rilassarti, ricostituire le tue forze e migliorare le tue abilità. Ma quando interagisci con il cerchio, tutti i nemici nel luogo riprendono vita.

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Qualcos'altro ha ricordato a Kat God of War: completare i puzzle. Molti di loro. Alcuni enigmi sembrano eccessivamente artificiosi, come "usa la forza per fermare un pistone gigante in modo da poterlo attraversare". Ad un certo punto, devi armeggiare con i generatori eolici per ottenere un masso gigante e farlo rotolare nella posizione designata. "Quella è stata l'unica volta in cui volevo davvero smettere di giocare", ha detto Kat Bailey.

Star Wars Jedi: Fallen Order uscirà su Xbox One, PlayStation 4 e PC il 15 novembre.



Fonte: 3dnews.ru

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