Godot 4.3 con supporto per Wayland

È stato rilasciato il motore di gioco Godot 4.3 – un costruttore per la creazione di giochi 2D e 3D.

La principale novità di Godot 4.3 è il supporto iniziale per Wayland. Questo consente ai giochi creati su Godot di funzionare nativamente sui desktop con Wayland senza l'uso di un livello intermedio come XWayland. Il supporto nativo di Wayland in Godot è attualmente abilitato tramite il flag —display-driver wayland.

Altre novità:

  • È stato aggiunto un simulatore XR (realtà mista) per i visori Quest 3.

  • È stato introdotto il supporto per le telecamere dei visori Quest 3.

  • È stato garantito il supporto nativo per DirectX 12 grazie al shader DXIL..

  • È stato aggiunto l'effetto Parallax2D.

  • È stata aggiunta la Premultiplied alpha – una nuova modalità di miscelazione per materiali 3D. Questo permette di creare effetti di luce e fuochi d'artificio più belli, poiché una stessa particella può ora avere proprietà di miscelazione additiva (per le fiamme) e di miscelazione (per il fumo).

  • È stata aggiunta la nebbia basata sulla profondità.

  • Sono state introdotte numerose altre novità e miglioramenti.

Fonte: linux.org.ru

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