Google Stadia: 30-35 Mbps saranno sufficienti per lo streaming del gioco in 4K

Molti videogiocatori sono scettici riguardo ai servizi di giochi in streaming, sollevando legittimi dubbi sulla capacità della piattaforma di fornire un'esperienza di qualità. Il vicepresidente di Google Phil Harrison ha espresso fiducia al GamesBeat Summit 2019 sul fatto che le connessioni a banda larga in molti paesi siano più che sufficienti per Google Stadia.

“Stiamo esaminando la banda larga con molta attenzione, come potete immaginare, e in modo molto approfondito. Nei mercati in cui lanceremo, dove prevediamo di introdurre [Google Stadia] in futuro, la connettività a banda larga soddisfa ampiamente gli aspetti più ambiziosi del nostro piano", ha affermato Phil Harrison. - La larghezza di banda richiesta per utilizzare Google Stadia al massimo livello è di soli 30-35 Mbps, e questo è per i giochi 4K. 20-25 Mbps sono sufficienti per meno, quindi non abbiamo bisogno di un’enorme quantità di larghezza di banda”.

Google Stadia: 30-35 Mbps saranno sufficienti per lo streaming del gioco in 4K

Ricordiamo che il lancio di Google Stadia è previsto negli Stati Uniti, Canada, Regno Unito ed Europa occidentale nella seconda metà del 2019. Qualcuno tra il pubblico ha chiesto ad Harrison se ci fossero piani per portare il servizio sul mercato cinese. Lui ha risposto che un mercato del genere non può essere ignorato, ma al momento non c'è ancora nulla da annunciare. Anche in Russia Google Stadia non funzionerà al momento del lancio.



Fonte: 3dnews.ru

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