Gli acceleratori grafici Intel Xe supporteranno il ray tracing hardware

Alla conferenza grafica FMX 2019 che si sta svolgendo in questi giorni a Stoccarda, in Germania, dedicata ad animazione, effetti, giochi e media digitali, Intel ha fatto un annuncio estremamente interessante riguardo ai futuri acceleratori grafici della famiglia Xe. Le soluzioni grafiche Intel includeranno il supporto hardware per l'accelerazione del ray tracing, ha annunciato Jim Jeffers, ingegnere capo e leader del team Intel Rendering and Visualization Enhancement. E sebbene l'annuncio si riferisca principalmente ad acceleratori di calcolo per data center, e non a modelli consumer delle future GPU, non c'è dubbio che il supporto hardware per il ray tracing apparirà anche nelle schede video gaming Intel, poiché saranno tutte basate su un'unica architettura. .

Gli acceleratori grafici Intel Xe supporteranno il ray tracing hardware

Già nel marzo di quest'anno, il capo architetto grafico David Blythe aveva promesso che Intel Xe avrebbe rafforzato le offerte di data center dell'azienda accelerando un'ampia gamma di operazioni, comprese operazioni scalari, vettoriali, a matrice e tensoriali, che potrebbero essere richieste sia in una varietà di compiti informatici e per calcoli legati all’intelligenza artificiale. Ora, un'altra importante abilità si aggiunge all'elenco di ciò di cui sarà capace l'architettura grafica Intel Xe: l'accelerazione hardware del ray tracing.

"Sono lieto di annunciare oggi che la roadmap dell'architettura Intel Xe per le funzionalità di rendering dei data center include il supporto per il ray tracing con accelerazione hardware tramite l'API e le librerie Intel Rendering Framework", ha scritto Jim Jeffers sul blog aziendale. Secondo lui, l'aggiunta di tali funzionalità nei futuri acceleratori creerà un ambiente informatico e software più olistico, poiché la necessità di un rendering fisicamente corretto è in continua crescita non solo nelle attività di visualizzazione, ma anche nella modellazione matematica.

Gli acceleratori grafici Intel Xe supporteranno il ray tracing hardware

Vale la pena notare che l'annuncio del supporto al ray tracing hardware è ancora solo di alto livello. Cioè, al momento abbiamo appreso che Intel implementerà sicuramente questa tecnologia, ma non ci sono informazioni specifiche su come e quando arriverà sulle GPU dell'azienda. Inoltre, stiamo parlando solo di acceleratori informatici basati sull'architettura Intel Xe. E questo approccio è abbastanza giustificato, dal momento che i professionisti potrebbero essere interessati al ray tracing veloce quanto i giocatori. Tuttavia, data la scalabilità dichiarata dell'architettura Intel Xe e la promessa unificazione delle implementazioni per diversi mercati target, è logico aspettarsi che il supporto per il ray tracing diventi prima o poi un'opzione per le future schede video gaming Intel.



Fonte: 3dnews.ru

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