GSC GameWorld ha affermato che STALKER 2 utilizzerà Unreal Engine 4

GSC GameWorld continua a condividere minimi dettagli sul suo progetto di far rivivere il famoso gioco STALKER. Secondo gli sviluppatori, la seconda parte dello sparatutto di ruolo utilizzerà Unreal Engine 4. L'informazione è stata rivelata prima da Epic Games, e ora dallo studio lo ha confermato ufficialmente. GSC GameWorld ha inoltre dichiarato che in seguito si parlerà delle piattaforme e dei negozi digitali in cui sarà venduto STALKER 2. Quindi per ora resta un mistero se il progetto sarà esclusivo dell'Epic Games Store o apparirà anche su altre piattaforme digitali. per computer.

GSC GameWorld ha affermato che STALKER 2 utilizzerà Unreal Engine 4

Da quello che sappiamo finora, l'ispirazione principale per STALKER 2 è la trilogia originale (Shadow of Chernobyl, Clear Sky e Call of Pripyat), e l'atmosfera unica dovrebbe essere una caratteristica fondamentale del progetto. Gli sviluppatori stanno cercando di ripetere il successo precedente dieci anni dopo, ma se riusciranno a entrare due volte nella stessa acqua è una grande domanda.

Non ci saranno battaglie reali nel prossimo gioco. Inoltre, il team sta lavorando alla creazione di strumenti di modding per prolungare la vita di STALKER 2 e costruire una comunità. Mondo di gioco GSC ha annunciato il gioco a maggio 2018e nel marzo 2019 ha condiviso un'immagine e ha avviato una campagna di marketing.


GSC GameWorld ha affermato che STALKER 2 utilizzerà Unreal Engine 4

“STALKER 2 funziona con Unreal Engine. Francamente avremmo voluto dirlo più tardi, ma i nostri colleghi di Epic hanno sorpreso tutti (noi compresi) proprio a Capodanno. Il team di GSC Game World seleziona le tecnologie più adatte e moderne e UE si è rivelata la scelta migliore tra tutte quelle disponibili.

Ha reso possibile realizzare il progetto che stai aspettando. Riesce a creare un'atmosfera pericolosa e attraente di STALKER: la carne e il sangue del nostro universo di gioco. Infine, Unreal Engine (insieme a mani capaci) si armonizza bene con il nostro obiettivo di rendere il modding comodo e accessibile. Grazie ai modder, il mondo di Zone continua a vivere e svilupparsi mentre noi siamo impegnati a sviluppare il seguito.

Sì, sì, sappiamo cosa stai pensando, ma questa notizia non ha nulla a che fare con piattaforme o negozi digitali. Ne parleremo più avanti. Cosa aggiungere? Ecco la pagnotta: come si dovrebbe scherzare ai primi giorni di gennaio, è dell'anno scorso. Buon Anno! PS Nel post non ci sono suggerimenti sulla risoluzione del codice," — scritto dagli sviluppatori.

GSC GameWorld ha affermato che STALKER 2 utilizzerà Unreal Engine 4



Fonte: 3dnews.ru

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