GTK 4 è atteso per l'autunno del prossimo anno.

Pianificato È stato delineato un piano per l'uscita di GTK 4. Si segnala che ci vorrà ancora circa un anno per perfezionare GTK 4 (GTK 4 si sviluppa dalla metà del 2016). Entro la fine del 2019, è previsto un ulteriore rilascio sperimentale della serie GTK 3.9x, seguito nella primavera del 2020 dal rilascio finale di test di GTK 3.99, che includerà tutte le funzionalità pianificate. Il rilascio di GTK 4 è atteso all'inizio dell'autunno 2020, in concomitanza con GNOME 3.38.

Prima del rilascio finale, è necessario completare cinque modifiche funzionali programmate, tra cui la sostituzione dei widget fissi con visualizzazioni scalabili, una nuova API per l'animazione e la conversione di effetti e indicatori di avanzamento delle operazioni, il completamento della revisione del sistema dei menu a comparsa (sviluppo di idee relative a sotto-menu e menu a discesa), e la sostituzione del vecchio sistema di scorciatoie da tastiera con gestori di eventi, oltre alla finalizzazione della nuova API per operazioni Drag&Drop.

Tra le funzionalità non essenziali che si vorrebbe implementare prima del rilascio di GTK 4, spiccano il widget "UI designer", strumenti migliorati per la suddivisione delle barre superiori e un repository di widget attraverso il quale i widget sperimentali potranno essere forniti senza integrazione nel nucleo di GTK. Viene inoltre menzionato lo sviluppo di strumenti per il porting delle applicazioni su GTK4, come la preparazione di versioni appropriate delle librerie GtkSourceView, vte e webkitgtk, e l'assicurazione del supporto per le piattaforme. Ad esempio, il sistema di rendering basato su OpenGL funziona bene in Linux, mentre quello basato su Vulkan richiede ulteriori miglioramenti. In Windows, per il rendering si utilizza la libreria Cairo, ma è in fase di sviluppo un'implementazione alternativa. ANGLE (uno strato per la traduzione delle chiamate da OpenGL ES a OpenGL, Direct3D 9/11, Desktop GL e Vulkan). Attualmente, per macOS, non è ancora disponibile un backend di rendering completamente funzionante.

Fonte: opennet.ru

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