Gwent è stato annunciato per i dispositivi mobile: rilascio su iOS in autunno, su Android più tardi

CD Projekt RED ha tenuto oggi una conferenza dedicata ai risultati delle sue attività nell'anno finanziario 2018. Tra le altre cose, l’azienda polacca ha annunciato la preparazione delle versioni mobile di Gwent: The Witcher Card Game (“Gwent: The Witcher Card Game”). Nell’autunno del 2019 lo riceveranno i possessori di iPhone, e successivamente (la data non è stata ancora annunciata) toccherà agli utenti di smartphone Android.

Gwent è stato annunciato per i dispositivi mobile: rilascio su iOS in autunno, su Android più tardi

"Abbiamo dedicato molto tempo e sforzi alla preparazione per portare Gwent sugli smartphone", ha affermato il direttore del progetto Jason Slama. “Era necessario non solo mantenere una grafica eccellente, ma anche introdurre il supporto per i dispositivi mobili in molte delle nostre tecnologie, incluso il client GOG Galaxy, che alimenta il multiplayer di Gwent. Penso che nello sviluppo di queste versioni utilizzeremo tutti i migliori sviluppi grafici e di gameplay del nostro studio.

Hanno promesso di dirci di più sulle versioni mobili in seguito. Durante l'incontro è stato annunciato che nell'ultimo trimestre del 2018 Gwent ha realizzato più profitti di Thronebreaker: The Witcher Tales, uscito il 23 ottobre su GOG, il 10 novembre su Steam e il 4 dicembre su PlayStation 4 e Xbox Uno. Il fallimento non è attribuito all'esclusività temporanea, come molti pensano, ma alla mancanza di risorse: gli sforzi principali del team sono stati dedicati allo sviluppo di Gwent e non c'era abbastanza budget per una campagna con una storia indipendente. In precedenza, i creatori avevano già ammesso che le vendite di "Blood Feud" li avevano delusi. Tuttavia, il gioco ha ricevuto recensioni molto positive dalla critica (voto su Metacritic - 79–85/100 punti) e gli autori ne sono molto orgogliosi.

Gwent è stato annunciato per i dispositivi mobile: rilascio su iOS in autunno, su Android più tardi

Inoltre, gli sviluppatori hanno notato di essere soddisfatti dei preordini della prima grande aggiunta, The Crimson Curse, che uscirà domani, 28 marzo. Il team prevede di rilasciare diversi importanti componenti aggiuntivi per Gwent ogni anno, oltre ad aggiungere nuovi contenuti e funzionalità ogni mese. Uno dei presenti ha chiesto ai dirigenti se Gwent passasse ad un modello di distribuzione in abbonamento. Il presidente dello studio Adam Kiciński ha risposto che la società sta valutando varie opzioni di monetizzazione, inclusa questa, ma non ha ancora preso una decisione definitiva.


Gwent è stato annunciato per i dispositivi mobile: rilascio su iOS in autunno, su Android più tardi

Nel 2018, CD Projekt RED ha ricevuto 256,6 milioni di zloty polacchi (67,2 milioni di dollari) in ricavi dalle vendite, circa un terzo in meno rispetto al 2017. L'utile netto è stato pari a 109,3 milioni di zloty polacchi (28,6 milioni di dollari) - contro 200,2 milioni (52,4 milioni di dollari) del periodo precedente. Di seguito puoi guardare la registrazione completa della trasmissione (informazioni su Gwent - dal minuto 36:48).

In The Crimson Curse, i giocatori dovranno combattere i mostri del grande vampiro Dettlaff van der Eretein, uno dei personaggi dell'espansione Blood & Wine per The Witcher 3: Wild Hunt. L'espansione aggiungerà più di cento carte e nuove meccaniche: tutti i dettagli possono essere trovati qui.

Il lancio ufficiale di Gwent su PC è avvenuto il 23 ottobre 2018 e il 4 dicembre il gioco è apparso su PlayStation 4 e Xbox One.




Fonte: 3dnews.ru

Aggiungi un commento