id Software ha fatto gli straordinari per rendere Doom Eternal uno sparatutto di qualità

Secondo il produttore esecutivo Marty Stratton, ritardare l'uscita di Doom Eternal a una data successiva ha avuto un effetto positivo sul gioco. Parlando a VG247, ha spiegato che id Software ha fatto gli straordinari, il che ha permesso al team di migliorare la qualità del progetto.

id Software ha fatto gli straordinari per rendere Doom Eternal uno sparatutto di qualità

“Dico che questo è il miglior gioco che abbiamo mai realizzato. Non credo che l’avrei detto se non avessimo avuto quel tempo extra”, ha detto Stretton. — La partita era finita, non abbiamo aggiunto nulla, ma [il trasferimento] ci ha permesso di correggere molti più errori. Ci ha permesso di rifinire a fondo il gioco, mettere a punto i sistemi interni e testare ovunque introduciamo persone dall'esterno. Abbiamo realizzato un paio di versioni aggiuntive e aggiunte al gioco che hanno modificato il bilanciamento e corretto un paio di buchi."

Il riciclaggio è stato uno dei principali argomenti di discussione nel settore dei giochi negli ultimi anni. Molte persone criticano le aziende che costringono i propri dipendenti a fare gli straordinari. Secondo Stretton, il management di id Software sta cercando di incoraggiare gli sviluppatori a dedicare più tempo ai progetti.

"Abbiamo passato un periodo piuttosto difficile con gli straordinari per gran parte dell'anno scorso", ha spiegato Stretton. — […] Cerchiamo davvero di essere molto rispettosi del tempo e della vita delle persone. Abbiamo persone molto motivate che, in molti casi, scelgono di lavorare sodo da sole. È stato bello perché vogliamo che il gioco sia perfetto. Vogliamo che soddisfi le nostre aspettative e quelle dei consumatori”.

id Software ha fatto gli straordinari per rendere Doom Eternal uno sparatutto di qualità

Doom Eternal uscirà su PC, PlayStation 4 e Xbox One il 20 marzo 2020. È prevista anche l'uscita su Nintendo Switch. "Non stiamo parlando di una data di lancio [per Doom Eternal su Switch], quindi non posso dirla. Ma non è così indietro”, ha detto Stretton. "Ci stiamo lavorando duro." Panic Button ci sta lavorando duro. Non credo che la gente rimarrà troppo delusa."



Fonte: 3dnews.ru

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