Intel sta lavorando a un filtro di nitidezza adattivo per l'architettura grafica Xe2 dei processori Lunar Lake

Intel ведёт разработку технологии улучшения графики в играх, которая будет использоваться встроенным графическим ядром будущих процессоров Lunar Lake, а также видеокартами на основе будущих архитектур Xe. Речь идёт об адаптивном фильтре изменения резкости изображения. Источник изображения: VideoCardz
Fonte: 3dnews.ru

Aggiungi un commento