Comunicato stampa ufficiale di Intel
Successivamente, si prevede che la piattaforma e le tecnologie Intel e Sky Limit verranno utilizzate alle Olimpiadi invernali di Pechino nel 2022, alle Olimpiadi di Parigi nel 2024 e in una serie di competizioni di eSport nel prossimo futuro. Intel e Sky Limit hanno concordato di fornire assistenza a tutti questi eventi insieme. In ogni caso, la comprensione reciproca su questo tema è già stata raggiunta, almeno in forma quadro.
Senza farci distrarre dal marketing, chiariamo che Intel e Sky Limit intendono utilizzare piattaforme informatiche basate su processori Intel Xeon e Core come base per piattaforme di elaborazione dati VR/AR, come altri prodotti “blu”. In generale, i partner hanno concordato cinque aspetti della cooperazione. In primo luogo, verranno create soluzioni VR/AR con un occhio al funzionamento delle reti 5G. In particolare, ciò significa che i dati verranno distribuiti dinamicamente tra una massa di segmenti di rete wireless per, in generale, carichi pesanti: rendering, compressione, sovrapposizione, sincronizzazione e altro. Ciò richiederà una seria ottimizzazione della gestione e delle soluzioni client.
Il secondo aspetto della cooperazione sarà la creazione di strumenti per la produzione di contenuti VR/AR panoramici (a 360 gradi) per la trasmissione di eventi sportivi. Parliamo sia di soluzioni software che hardware, inclusa l'integrazione di sistemi. Ad esempio, Intel prevede di sviluppare sedie VR e telecamere VR sia per guardare eventi sportivi che per guardare eventi di e-sport, nonché qualsiasi contenuto di intrattenimento VR.
Il terzo punto dell'accordo tra Intel e Sky Limit è stata la decisione di creare piattaforme VR/AR per l'allenamento virtuale degli atleti olimpici. Si tratta di vari tipi di simulatori sportivi con realtà virtuale e aumentata. In quarto luogo, tutto quanto sopra sarà finalizzato alla trasmissione di sport informatici.
Il quinto punto riguardava il desiderio di Intel e Sky Limit di costruire un parco a tema VR/AR all'interno di Pechino, non lontano dal campus dell'azienda cinese. Questo parco accompagnerà i Giochi Olimpici di Pechino nell'inverno del 2022 come centro di allenamento virtuale per gli atleti, ma in futuro si trasformerà in un centro per le trasmissioni VR/AR e gli eventi di e-sport nella capitale cinese.
Fonte: 3dnews.ru