Risultati del lavoro sul progetto Proton per Steam Play per l'anno

Questa settimana segna un anno da quando Valve ha rilasciato la sua beta Proton su Steam Play. L'assembly si basa sugli sviluppi di Wine ed è destinato all'esecuzione di giochi Windows dalla libreria Steam su sistemi operativi della famiglia Linux.

Risultati del lavoro sul progetto Proton per Steam Play per l'anno

Tra gli sviluppatori segnaliamo la società CodeWeavers, che sviluppa e supporta una versione proprietaria di Wine chiamata CrossOver. Sul blog ufficiale di sviluppo hanno pubblicato inviare con una descrizione delle principali fasi di miglioramento di Proton, che ha permesso di aumentare il numero di giochi supportati e risolvere i problemi con il loro lancio.

L'elenco include quanto segue:

  • Quattro aggiornamenti di rilascio alla versione Wine.
  • Miglioramenti significativi alle funzionalità di gestione delle finestre, comprese correzioni di bug e segnalazione degli errori agli stessi gestori delle finestre. Ciò include la combinazione Alt + Tab, lo spostamento di una finestra sullo schermo, il passaggio alla modalità a schermo intero, il monitoraggio del focus del mouse e della tastiera e così via.
  • Molti sforzi per migliorare il supporto del gamepad nei giochi.
  • Aggiunta delle ultime versioni di Steamworks e OpenVR SDK alle build.
  • Implementa la creazione di macchine virtuali per rendere più semplice per gli utenti creare le proprie versioni di Proton.
  • Supportare lo sviluppo e l'integrazione di FAudio, un'implementazione open source di XAudio2, per migliorare il supporto audio per i nuovi giochi.
  • Sostituzione di Microsoft .NET con Wine-Mono open source e relativi miglioramenti.
  • Numerosi sforzi per supportare impostazioni locali e lingue diverse dall'inglese.

Tuttavia, notiamo che Proton supporta già D9VK, DXVK e Direct3D-over-Vulkan. È possibile che in futuro il sistema diventi un vero e proprio sostituto di Windows per giochi e applicazioni.



Fonte: 3dnews.ru

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