A causa del fiasco nel segmento dei giochi, NVIDIA ha paura di parlare di prospettive

  • Il segmento dei giochi ha registrato una crescita dei ricavi dell'11% su base trimestrale, ma dovrebbe quasi raddoppiare per soddisfare le linee guida finanziarie di NVIDIA per l'intero anno
  • Le entrate derivanti dalle criptovalute hanno alzato l'asticella così in alto l'anno scorso che ora la società semplicemente non vuole confrontare i dati attuali con quelli dell'anno scorso, per non turbare gli investitori
  • Anche il segmento server non aiuterà NVIDIA in questa situazione

Il mercato azionario ha reagito in modo molto moderato alla pubblicazione dei rapporti trimestrali di NVIDIA per il semplice motivo che la maggior parte degli analisti aveva già previsto un forte calo dei ricavi rispetto allo stesso periodo dell'anno scorso. Infatti, un anno fa, i ricavi dell'azienda sono stati spinti al rialzo dai prezzi record e dai volumi di vendita delle schede video. Sebbene all'epoca il management di NVIDIA non avesse annunciato l'esatta proporzione delle vendite di schede video a giocatori e minatori, le attuali statistiche finanziarie hanno mostrato che i minatori potrebbero generare fino a un miliardo di dollari di entrate aggiuntive a trimestre.

Molti esperti sono rimasti confusi dal fatto che NVIDIA si sia rifiutata di aggiornare le previsioni sui ricavi per l'intero anno solare 2019, esprimendo solo previsioni per il secondo trimestre fiscale, che dovrebbe concludersi a luglio. I ricavi dell'azienda per l'attuale trimestre dovrebbero aumentare di 330 milioni di dollari rispetto al precedente, arrivando a 2,55 miliardi di dollari.In generale, nel segmento dei giochi, i ricavi dell'azienda nell'ultimo trimestre sono aumentati dell'11% nel confronto sequenziale, e precisamente a causa delle vendite di processori grafici per videogiochi. Tuttavia, era ancora inferiore del 39% rispetto al livello dell’anno scorso.

Il silenzio è oro?

Risorsa specializzata Il Motley Fool ha cercato di analizzare le ragioni del rifiuto di NVIDIA di formulare una previsione per il tempo rimanente fino alla fine dell’anno fiscale. Per capirli basta guardare prima il comunicato stampa dell’ultimo trimestre, in cui sono state annunciate le previsioni per l’intero anno fiscale 2020, e poi studiare la dinamica dei cambiamenti nei ricavi dell'azienda negli ultimi otto trimestri; tutte queste informazioni sono disponibili in fonti aperte. Quindi cominciamo con comunicato stampa, pubblicato a febbraio sulla base dei risultati dell'anno fiscale 2019, terminato in quel periodo nel calendario NVIDIA.


A causa del fiasco nel segmento dei giochi, NVIDIA ha paura di parlare di prospettive

Quindi NVIDIA sperava che alla fine dell'anno solare 2019 le entrate sarebbero state leggermente inferiori o al livello dell'anno precedente - in termini monetari l'importo sarebbe stato di 11,7 miliardi di dollari. annunciato (2,55 miliardi di dollari), è noto anche il risultato del primo trimestre in termini di ricavi (2,22 miliardi di dollari). Cioè, per la prima metà dell'anno, NVIDIA prevede di guadagnare almeno 4,77 miliardi di dollari, mentre per raggiungere lo stesso livello di entrate dell'anno scorso, NVIDIA dovrebbe guadagnare almeno 6,93 miliardi di dollari nella seconda metà di quest'anno. dividiamo questo importo a metà in due trimestri, il che verrà a quasi tre miliardi e mezzo di dollari a trimestre, e questo è leggermente superiore alle entrate dei trimestri più "ben nutriti" dello scorso anno, quando i proventi delle criptovalute fluivano come un fiume d'oro.

A causa del fiasco nel segmento dei giochi, NVIDIA ha paura di parlare di prospettive

Se consideriamo separatamente i ricavi nel segmento dei giochi, anche qui NVIDIA dovrebbe realizzare un'impresa nella seconda metà dell'anno, guadagnando 1,9 miliardi di dollari al trimestre, per soddisfare le previsioni di febbraio. Nell'ultimo trimestre, l'azienda ha guadagnato 1,055 miliardi di dollari di entrate dalla vendita di prodotti di gioco. In breve, se riuscisse a raggiungere il livello dell'anno scorso, dovrebbe quasi raddoppiare le entrate dalla vendita di prodotti di gioco nel ultimi due trimestri di quest'anno.

L’ottimismo di febbraio ha lasciato il posto alla riflessione

Si ha l'impressione che NVIDIA valuti i suoi punti di forza in modo sobrio e non speri in un miracolo. Alla fine dell’anno in corso guadagnerà meno di quanto previsto a febbraio e meno di quanto ha guadagnato l’anno scorso. La differenza sarà così evidente che è meglio non rivelare questo valore agli investitori. I prodotti di gioco NVIDIA non saranno in grado di fare un doppio balzo in avanti in termini di entrate in un ambiente in cui le scorte non sono ancora tornate alla normalità. Certo, l'azienda potrebbe raddoppiare i prezzi per ottenere un aumento proporzionale dei ricavi, ma non è sola nel mercato dei giochi, ed è meglio non testare in questo modo l'elasticità della domanda.

NVIDIA potrebbe contare sul supporto di altri segmenti di mercato? Il segmento dei server ha smesso di crescere allo stesso ritmo e molti produttori di componenti lo sottolineano. L'inventario creato l'anno scorso impedisce ai venditori di vendere i prodotti rilasciati quest'anno. La stessa NVIDIA è stata costretta a cancellare 128 milioni di dollari nel business dei server nel trimestre precedente. Anche il management dell'azienda è consapevole della stagnazione del mercato dei server. Se il capo dei soci NVIDIA spera in una crescita futura in questo segmento, allora solo in un futuro leggermente più lontano. I ricavi di NVIDIA in tutti gli altri segmenti di mercato non sono sufficienti per fare un balzo in avanti entro quest'anno.



Fonte: 3dnews.ru

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