KeeperFX 1.0.0

KeeperFX 1.0.0

Dungeon Keeper («Hearthkeeper»), DK — un videogioco nel genere del simulatore di dio, sviluppato da Bullfrog Productions e pubblicato da Electronic Arts nel 1997.

KeeperFX (abbreviazione di Dungeon Keeper Fan eXpansion) — è una versione open source di Dungeon Keeper per Windows sotto licenza GPLv2. KeeperFX è scritto in C e C++. Inizialmente era un progetto di decompilazione dell'originale Dungeon Keeper. Fino alla versione 1.0.0, tutto il codice è stato riprogettato e riscritto. Non esiste una versione nativa per Ontopica, ma funziona perfettamente con Wine.

Elenco delle modifiche alla versione 1.0.0:

  • Tutte le funzionalità rimanenti del file eseguibile di Dungeon Keeper sono state trasferite in KeeperFX. Questo significa che non siamo più limitati dal gioco originale in ciò che possiamo modificare.
  • Sulla mappa possono ora trovarsi più di 2048 oggetti contemporaneamente.
  • Le mappe non sono più limitate a 85×85, possono essere più grandi o più piccole.
  • Sono stati aggiunti nuovi unità: Time Mage e Druid (non utilizzati nelle campagne vecchie, saranno disponibili su nuove mappe).
  • È supportato un frame rate più elevato.
  • Sono stati risolti i crash quando si gioca a una risoluzione 4k.
  • Migliorata la costruzione di ponti e scavi per i computer nemici. Questo impedisce ai migliori giocatori di computer di lanciarti immediatamente tutto il loro esercito.
  • Rimosse le campagne combinate con il punteggio più basso per dare ai nuovi utenti una positiva prima impressione.
  • Nelle campagne complesse i discorsi sono diventati di qualità superiore.
  • Aggiunti più traduzioni per le mappe e le campagne incluse.
  • Gli oggetti possono avere una direzione (ad esempio, rivolti a est).
  • Maggiore personalizzazione per i cartografi e i modder:
    • È possibile aggiungere nuove creature.
    • Le sceneggiature dei livelli possono essere più ampie, portando a scenari più complessi.
    • È possibile aggiungere nuovi fotogrammi.
    • Nuove comandi di scripting.
    • Musica e suoni personalizzati.
    • Ci sono trappole completamente personalizzabili.
    • Nuovi oggetti decorativi.
    • Nuove texture delle mappe.
  • Gli orchi ora hanno un'animazione di mangiare, e l'Avatar ha un'animazione di tortura.
  • Sulle mappe possono esserci grandi gruppi di eroi.
  • Migliorata la stabilità del gioco multiplayer.
  • I numeri delle mappe multiplayer possono superare 255.
  • I gioielli sono ora colorati di viola sulla mini-mappa per distinguerli dall'oro.
  • Le unità visibili sulla mini-mappa non saltano più.

Fonte: linux.org.ru

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