Dungeon Keeper («Hearthkeeper»), DK — un videogioco nel genere del simulatore di dio, sviluppato da Bullfrog Productions e pubblicato da Electronic Arts nel 1997.
KeeperFX (abbreviazione di Dungeon Keeper Fan eXpansion) — è una versione open source di Dungeon Keeper per Windows sotto licenza GPLv2. KeeperFX è scritto in C e C++. Inizialmente era un progetto di decompilazione dell'originale Dungeon Keeper. Fino alla versione 1.0.0, tutto il codice è stato riprogettato e riscritto. Non esiste una versione nativa per Ontopica, ma funziona perfettamente con Wine.
Elenco delle modifiche alla versione 1.0.0:
- Tutte le funzionalità rimanenti del file eseguibile di Dungeon Keeper sono state trasferite in KeeperFX. Questo significa che non siamo più limitati dal gioco originale in ciò che possiamo modificare.
- Sulla mappa possono ora trovarsi più di 2048 oggetti contemporaneamente.
- Le mappe non sono più limitate a 85×85, possono essere più grandi o più piccole.
- Sono stati aggiunti nuovi unità: Time Mage e Druid (non utilizzati nelle campagne vecchie, saranno disponibili su nuove mappe).
- È supportato un frame rate più elevato.
- Sono stati risolti i crash quando si gioca a una risoluzione 4k.
- Migliorata la costruzione di ponti e scavi per i computer nemici. Questo impedisce ai migliori giocatori di computer di lanciarti immediatamente tutto il loro esercito.
- Rimosse le campagne combinate con il punteggio più basso per dare ai nuovi utenti una positiva prima impressione.
- Nelle campagne complesse i discorsi sono diventati di qualità superiore.
- Aggiunti più traduzioni per le mappe e le campagne incluse.
- Gli oggetti possono avere una direzione (ad esempio, rivolti a est).
- Maggiore personalizzazione per i cartografi e i modder:
- È possibile aggiungere nuove creature.
- Le sceneggiature dei livelli possono essere più ampie, portando a scenari più complessi.
- È possibile aggiungere nuovi fotogrammi.
- Nuove comandi di scripting.
- Musica e suoni personalizzati.
- Ci sono trappole completamente personalizzabili.
- Nuovi oggetti decorativi.
- Nuove texture delle mappe.
- Gli orchi ora hanno un'animazione di mangiare, e l'Avatar ha un'animazione di tortura.
- Sulle mappe possono esserci grandi gruppi di eroi.
- Migliorata la stabilità del gioco multiplayer.
- I numeri delle mappe multiplayer possono superare 255.
- I gioielli sono ora colorati di viola sulla mini-mappa per distinguerli dall'oro.
- Le unità visibili sulla mini-mappa non saltano più.
Fonte: linux.org.ru
