Kojima ha accennato ad un ritorno al genere horror

Dopo l'uscita di Death Stranding progettista del gioco Hideo Kojima nel mio microblog ha accennato al suo prossimo progetto. A quanto pare, sarà un gioco del genere horror.

Kojima ha accennato ad un ritorno al genere horror

Secondo Kojima, per creare “il gioco horror più spaventoso del mondo dei videogiochi”, ha bisogno di risvegliare la sua “anima horror”. Questo viene fatto guardando film rilevanti.

"Durante lo sviluppo di PT, ho noleggiato il film horror tailandese "The Eye", ma non sono riuscito a finire di guardarlo perché era troppo spaventoso", ha ammesso il famoso game designer.

Kojima rimase così intimidito dalla copertina del film che noleggiò solo il disco stesso (in Versione giapponese del messaggio si parla dell'azione al futuro). Dopo essersi liberato da Death Stranding, lo sviluppatore spera ancora di padroneggiare il film.

Il PT in questione è un teaser interattivo per Silent Hills, alla fine cancellato, su cui Kojima ha lavorato con il regista Guillermo del Toro e l'attore Norman Reedus.

Kojima ha accennato ad un ritorno al genere horror

L'annuncio del progetto nell'agosto 2014 ha creato un vero scalpore, ma prima del rilascio lo sviluppo non è sopravvissuto. Secondo alcune indiscrezioni, il rapporto teso tra il game designer giapponese e il management di Konami ha avuto il suo prezzo.

Secondo informazioni non verificate di un ex redattore di IGN Alanah Pearce, in Silent Hills lo sviluppatore sperava di interagire con gli utenti al di fuori del gioco: i giocatori avrebbero ricevuto messaggi dagli eroi sui loro telefoni ed e-mail.

Dopo la cancellazione di Silent Hills Kojima parlato di riluttanza tornando ai film horror a causa della sua eccessiva paura. Questa, per ammissione dello stesso game designer, è la sua forza: comprende la natura della paura.

Dopo aver lasciato Konami nel dicembre 2015, Kojima ha fondato un nuovo studio e ha intrapreso un progetto indipendente: Death Stranding. Il gioco è stato rilasciato l'8 novembre su PS4 e raggiungerà PC nell'estate del 2020.



Fonte: 3dnews.ru

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