L'immaginazione ha utilizzato il driver Zink per supportare OpenGL 4.6 sulle loro GPU

Imagination Technologies ha annunciato il supporto per le API grafiche OpenGL 4.6 nelle proprie GPU, implementate utilizzando il driver Zink open source sviluppato nel repository del progetto Mesa. Zink fornisce un'implementazione di OpenGL su Vulkan per abilitare OpenGL con accelerazione hardware su dispositivi che supportano solo l'API Vulkan. Le prestazioni di Zink sono vicine alle prestazioni delle implementazioni OpenGL native, il che consente ai produttori di hardware di non spendere risorse per implementare OpenGL nelle loro GPU e limitarsi a supportare solo l'API Vulkan in esse e implementare OpenGL attraverso un livello. Imagination Technologies è stato il primo produttore a utilizzare questo schema.

La soluzione preparata è stata testata con successo nella suite di test CTS (Khronos Conformance Test Suite) ed è risultata pienamente compatibile con la specifica OpenGL 4.6. Questo è il primo prodotto a base di zinco certificato ufficialmente da Khronos. In accordo con i criteri Khronos, se un'altra implementazione basata su Zink viene certificata, il driver Zink stesso, come livello universale, sarà ufficialmente riconosciuto come compatibile con OpenGL 4.6. L'ottenimento di un certificato permette di dichiarare ufficialmente la compatibilità con gli standard grafici e utilizzare i marchi Khronos ad essi associati.

Tra gli altri progetti, spicca lo sviluppo da parte di Imagination Technologies di una suite di driver open-source per le sue GPU basate su architettura Rogue. La suite include un driver DRM (Direct Rendering Manager) per il kernel. Linux, un driver con un'implementazione iniziale di Vulkan 1.0 e un set di firmware per GPU. Il driver Vulkan è già stato inviato alla distribuzione principale di Mesa, e il driver DRM è in fase di preparazione per l'inclusione nel kernel principale. LinuxIn futuro, a questo kit potrà essere aggiunto il supporto per Zink, ottenendo così uno stack grafico completamente aperto per l'hardware Imagination, con supporto per OpenGL e Vulkan.

Fonte: opennet.ru

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