Take-Two Interactive fa causa agli sviluppatori di RE3

Take-Two Interactive, che possiede la proprietà intellettuale associata ai giochi GTA III e GTA Vice City, ha intentato una causa contro gli sviluppatori del progetto RE3, che sta sviluppando un clone compatibile con le risorse dei giochi GTA III e GTA VC creati mediante il reverse engineering dei giochi originali. Take-Two Interactive richiede all'imputato di interrompere la distribuzione del codice sorgente del progetto RE3 e di tutti i materiali correlati, nonché di fornire un rapporto sul numero di download di prodotti che violano la proprietà intellettuale dell'azienda e di pagare un risarcimento per coprire i danni da copyright violazione.

Per il progetto RE3, una causa legale è lo scenario peggiore dopo che il loro repository GitHub è stato sbloccato. A febbraio, Take-Two Interactive ha convinto GitHub a bloccare il repository e 232 fork del progetto RE3 attraverso una denuncia per presunta violazione del Digital Millennium Copyright Act (DMCA) degli Stati Uniti. Gli sviluppatori non erano d’accordo con le argomentazioni di Take-Two Interactive e hanno presentato una domanda riconvenzionale, dopo la quale GitHub ha revocato il blocco. Presentare una domanda riconvenzionale comportava il rischio che, avendo esaurito le sue opzioni per una risoluzione pacifica del conflitto, Take-Two Interactive potesse intensificare il procedimento in tribunale.

Gli sviluppatori RE3 ritengono che il codice da loro creato non sia soggetto alla legislazione che definisce i diritti di proprietà intellettuale, o appartenga alla categoria del fair use, consentendo la creazione di analoghi funzionali compatibili, poiché il progetto è sviluppato sulla base del reverse engineering ed è pubblicato nel repository solo i testi originali creati dai partecipanti al progetto. I file oggetto sulla base dei quali è stata ricreata la funzionalità del gioco non sono stati inseriti nel repository.

Il fair use è supportato anche dalla natura non commerciale del progetto, il cui obiettivo principale non è distribuire copie senza licenza della proprietà intellettuale di altri, ma fornire ai fan l'opportunità di continuare a giocare alle versioni precedenti di GTA, correggendo bug e garantire il lavoro su nuove piattaforme. Secondo gli autori di RE3, il loro progetto non danneggia Take-Two Interactive, ma stimola la domanda e contribuisce alla crescita delle vendite dei giochi originali, poiché l'utilizzo del codice RE3 richiede che l'utente disponga delle risorse del gioco originale.

Secondo la causa intentata da Take-Two Interactive, i file pubblicati nel repository non solo contengono codice sorgente derivato che consente di eseguire il gioco senza i file eseguibili originali, ma includono anche componenti dei giochi originali, come testo, caratteri dialoghi e alcune risorse di gioco. Il repository contiene anche collegamenti a build di installazione complete di re3 che, se disponi di risorse di gioco del gioco originale, ti consentono di ricreare completamente il gameplay, che, ad eccezione di alcuni piccoli dettagli, non è diverso dai giochi originali.

Take-Two Interactive ha il diritto esclusivo di riprodurre, eseguire pubblicamente, distribuire, visualizzare e adattare i giochi GTA III e GTA VC. Secondo l'attore, copiando, adattando e distribuendo il codice e le risorse associati a questi giochi, gli sviluppatori hanno violato intenzionalmente la proprietà intellettuale di Take-Two Interactive e devono risarcire il danno causato (si presume che gli utenti abbiano invece scaricato un analogo gratuito di acquistare i giochi originali). Si propone che l'importo esatto del risarcimento venga determinato in tribunale, ma una delle opzioni è di 150mila dollari + spese legali. Gli imputati sono gli sviluppatori Angelo Papenhoff (aap), Theo Morra, Eray Orçunus e Adrian Graber.

Ricordiamo che il progetto re3 ha svolto lavori di reverse engineering dei codici sorgente dei giochi GTA III e GTA Vice City, rilasciati circa 20 anni fa. Il codice pubblicato era pronto per creare un gioco completamente funzionante utilizzando i file di risorse del gioco che ti è stato chiesto di estrarre dalla tua copia con licenza di GTA III. Il progetto di ripristino del codice è stato lanciato nel 2018 con l'obiettivo di correggere alcuni bug, espandere le opportunità per gli sviluppatori di mod e condurre esperimenti per studiare e sostituire gli algoritmi di simulazione fisica. RE3 includeva il porting su sistemi Linux, FreeBSD e ARM, aggiunto il supporto per OpenGL, fornito output audio tramite OpenAL, aggiunto ulteriori strumenti di debug, implementato una telecamera rotante, aggiunto supporto per XInput, supporto esteso per dispositivi periferici e fornito ridimensionamento dell'output su schermi widescreen , al menu sono state aggiunte una mappa e opzioni aggiuntive.

Fonte: opennet.ru

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