Valve ha aggiunto il supporto AMD FSR al compositore Wayland di Gamescope

Valve continua a sviluppare il server composito Gamescope (precedentemente noto come steamcompmgr), che utilizza il protocollo Wayland ed è utilizzato nel sistema operativo per SteamOS 3. Il XNUMX° febbraio, Gamescope ha aggiunto il supporto per la tecnologia di supercampionamento AMD FSR (FidelityFX Super Risoluzione), che riduce la perdita di qualità dell'immagine durante il ridimensionamento su schermi ad alta risoluzione.

SteamOS 3 è basato su Arch Linux, viene fornito con un file root di sola lettura, supporta i pacchetti Flatpak e utilizza il server multimediale PipeWire. Inizialmente, SteamOS 3 sarà sviluppato per la console di gioco Steam Deck, ma Valve promette anche che questo sistema operativo potrà essere scaricato separatamente su qualsiasi computer.

Gamescope è posizionato come server di gioco composito specializzato che può essere eseguito su altri ambienti desktop e fornisce uno schermo virtuale o un'istanza isolata separata di Xwayland per i giochi che utilizzano il protocollo X11 (lo schermo virtuale può essere configurato con una frequenza di aggiornamento e una risoluzione separate ). Si ottengono prestazioni migliori organizzando l'output dello schermo tramite l'accesso diretto a DRM/KMS senza copiare i dati nei buffer intermedi, nonché utilizzando gli strumenti forniti nell'API Vulkan per l'esecuzione asincrona dei calcoli.

Fonte: opennet.ru

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