Valve ha rilasciato Proton 6.3-8, un pacchetto per l'esecuzione di giochi Windows su Linux

Valve ha pubblicato il rilascio del progetto Proton 6.3-8, che si basa sugli sviluppi del progetto Wine e mira a garantire il lancio di applicazioni di gioco create per Windows e presentate nel catalogo Steam su Linux. Gli sviluppi del progetto sono distribuiti sotto licenza BSD.

Proton ti consente di eseguire direttamente applicazioni di gioco solo per Windows sul client Steam Linux. Il pacchetto include l'implementazione di DirectX 9/10/11 (basato sul pacchetto DXVK) e DirectX 12 (basato su vkd3d-proton), lavorando attraverso la traduzione delle chiamate DirectX all'API Vulkan, fornisce un supporto migliorato per i controller di gioco e il possibilità di utilizzare la modalità a schermo intero indipendentemente dal supporto nei giochi con risoluzione dello schermo. Per aumentare le prestazioni dei giochi multi-thread, sono supportati i meccanismi "esync" (Eventfd Synchronization) e "futex/fsync".

Nella nuova versione:

  • Aggiunto il supporto per alcuni giochi con il sistema anti-cheat BattlEye, come Mount & Blade II: Bannerlord e ARK: Survival Evolved.
  • Compatibilità migliorata con i giochi che utilizzano il meccanismo di protezione dalla copia Valve CEG DRM (Custom Executable-Generation).
  • Per i giochi che utilizzano le API grafiche DX11 e DX12, è implementato il supporto per la tecnologia DLSS, che consente di utilizzare i core Tensor delle schede video NVIDIA per un ridimensionamento realistico delle immagini utilizzando metodi di apprendimento automatico per aumentare la risoluzione senza perdere la qualità. Per funzionare è necessario impostare la variabile d'ambiente “PROTON_ENABLE_NVAPI=1” e il parametro “dxgi.nvapiHack = False”.
  • Aggiunto il supporto per la nuova versione di Steamworks SDK.
  • Versioni aggiornate dxvk 1.9.2-13-g714ca482, wine-mono 6.4.1 e vkd3d-proton 2.5-50-g0251b404.
  • Aggiunto il supporto per i giochi:
    • Age of Empires 4
    • Assassin 's Creed
    • Respiro di morte VI
    • Call of Duty: Black Ops II per giocatore singolo (202970)
    • LOOP MORTALE
    • Campionato europeo di corse su camion della FIA
    • Fly'N
    • Game Dev Tycoon
    • Ghostbusters: il videogioco rimasterizzato
    • GreedFall
    • Mafia II (Classico)
    • Magicka
    • Marvel's Guardians of the Galaxy (solo su sistemi con GPU AMD)
    • Edizione leggendaria di Mass Effect
    • Monster Boy e il Regno Maledetto
    • Monster Energy Supercross - Il videogioco ufficiale
    • Monster Energy Supercross - Il videogioco ufficiale 2
    • Nickelodeon All Star Brawl
    • Penny Arcade's On the Rain-Slicked Precipice of Darkness 3
    • Cerchi da corsa
    • The Riftbreaker
    • Sopravvissuto al sole
    • TT Isola di Man Ride on the Edge
    • TT Isola di Man Ride on the Edge 2
  • Risolti i crash nei giochi basati su Unreal Engine 4 che utilizzano l'API grafica Vulkan per il rendering, come Project Wingman e Satisfactory.
  • La modalità multiplayer nel gioco RaceRoom Racing Experience è stata migliorata.
  • Sono stati risolti i problemi in Gate 3, Creed: Odyssey, Gahkthun Steam Edition, Fallout 76, Europa Universalis IV, Deep Rock Galactic, Industries of Titan, Bloons TD6, Project CARS 3, Warhammer: Chaosbane, Satisfactory e Biomutant.

Fonte: opennet.ru

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