Valve rilascia Proton 6.3, una suite per l'esecuzione di giochi Windows su Linux

Valve ha pubblicato il rilascio del progetto Proton 6.3-1, che si basa sugli sviluppi del progetto Wine e mira a garantire il lancio di applicazioni di gioco create per Windows e presentate nel catalogo Steam su Linux. Gli sviluppi del progetto sono distribuiti sotto licenza BSD.

Proton ti consente di eseguire direttamente applicazioni di gioco solo per Windows sul client Steam Linux. Il pacchetto include l'implementazione di DirectX 9/10/11 (basato sul pacchetto DXVK) e DirectX 12 (basato su vkd3d-proton), lavorando attraverso la traduzione delle chiamate DirectX all'API Vulkan, fornisce un supporto migliorato per i controller di gioco e il possibilità di utilizzare la modalità a schermo intero indipendentemente dal supporto nei giochi con risoluzione dello schermo. Per aumentare le prestazioni dei giochi multi-thread, sono supportati i meccanismi "esync" (Eventfd Synchronization) e "futex/fsync".

Nella nuova versione:

  • Sincronizzato con il rilascio di Wine 6.3 (il ramo precedente era basato su wine 5.13). Le patch specifiche accumulate sono state trasferite da Proton a upstream, che ora sono incluse nella parte principale di Wine. Il livello DXVK, che traduce le chiamate all'API Vulkan, è stato aggiornato alla versione 1.8.1. VKD3D-Proton, un fork di vkd3d creato da Valve per migliorare il supporto Direct3D 12 in Proton 6.3, è stato aggiornato alla versione 2.2. I componenti audio con l'implementazione delle librerie audio DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO e XACT3) sono stati aggiornati alla versione 21.03.05/6.1.1/XNUMX. Il pacchetto wine-mono è stato aggiornato alla versione XNUMX.
  • Supporto migliorato per layout di tastiera per lingue diverse dall'inglese.
  • Supporto video migliorato nei giochi. Per i formati non supportati è ora possibile visualizzare uno stub sotto forma di tabella di configurazione invece di un video.
  • Supporto migliorato per i controller PlayStation 5.
  • Aggiunta la possibilità di configurare le priorità per l'esecuzione dei thread. Per la configurazione è possibile utilizzare RTKit o le utility Unix per la gestione delle priorità (nice, renice).
  • Il tempo di inizializzazione della modalità realtà virtuale è stato ridotto ed è stata migliorata la compatibilità con i caschi 3D.
  • Il sistema di assemblaggio è stato riprogettato per ridurre i tempi di assemblaggio.
  • Aggiunto il supporto per i giochi:
    • Divinità: Original Sin 2
    • Shenmue I e II
    • Mass Effect 3 N7 edizione digitale deluxe (2012)
    • Tom Clancy's Rainbow Six Lockdow
    • XCOM: Squadra Chimera
    • Bioshock 2 rimasterizzato
    • Company of Heroes 2
    • logicamente
    • Rise of the Triad
    • Casa dietro 2
    • Impero delle ombre
    • Arena Wars 2
    • King Arthur: Knight's Tale
    • Ascesa di Venezia
    • Parco ARK
    • Schizzo di gravità
    • Arena di battaglia VR
  • Controlli migliorati per rilevare la disposizione dei pulsanti del controller di gioco e i controller hot plug in Slay the Spire and Hades.
  • I problemi con la connessione al servizio Uplay sono stati risolti.
  • Assetto Corsa Competizione ha migliorato il supporto per le ruote da gioco Logitech G29.
  • Risolti i problemi durante la riproduzione di Microsoft Flight Simulator utilizzando visori VR
  • La visualizzazione degli inserti video (scene tagliate) nel gioco Bioshock 2 Remastered è stata modificata.

Fonte: opennet.ru

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