Chris Avellone sull'accordo tra gli autori di The Outer Worlds ed Epic Games: "Il modo migliore per uccidere l'interesse per il gioco"

Il gioco di ruolo The Outer Worlds di Leonard Boyarsky e Tim Cain, uno dei creatori di Fallout, è stato discusso attivamente sin dal suo annuncio ed è stato addirittura definito il progetto più atteso dell'anno. Ma dopo che l'accordo degli autori con Epic Games è diventato noto all'evento Game Developers Conference 2019, molti giocatori hanno ammesso di aver perso interesse nei suoi confronti. Anche Chris Avellone, che ha guidato lo sviluppo di Fallout 2 insieme a Kane, è insoddisfatto della decisione di Obsidian Entertainment.

Chris Avellone sull'accordo tra gli autori di The Outer Worlds ed Epic Games: "Il modo migliore per uccidere l'interesse per il gioco"

Durante il primo anno, The Outer Worlds sarà venduto su Epic Games Store e Microsoft Store, e solo successivamente apparirà su Steam ed eventualmente su altri negozi. In realtà non sarà un'esclusiva, ma molti giocatori hanno comunque reagito in modo estremamente negativo, poiché si aspettavano di acquistarlo sul sito di Valve.

Su Twitter, Avellone ha osservato che l’accordo è stato firmato esclusivamente per sete di “soldi facili”. Di questo incolpa principalmente il management di Obsidian (lo studio per cui ha lavorato per molti anni), ma ammette che anche Epic è responsabile di quanto accaduto. Gli stessi sviluppatori, ha sottolineato, di regola non sono coinvolti in tali decisioni e “sono gli ultimi a saperle”.

Chris Avellone sull'accordo tra gli autori di The Outer Worlds ed Epic Games: "Il modo migliore per uccidere l'interesse per il gioco"
Chris Avellone sull'accordo tra gli autori di The Outer Worlds ed Epic Games: "Il modo migliore per uccidere l'interesse per il gioco"

"Questo è il modo migliore per uccidere l'hype attorno al gioco", ha scritto. "Questo progetto potrebbe aver ricevuto più attenzione da parte dei giocatori di qualsiasi altro nella storia dello studio, ma hanno barattato tutto con denaro." 


Chris Avellone sull'accordo tra gli autori di The Outer Worlds ed Epic Games: "Il modo migliore per uccidere l'interesse per il gioco"

"Se vale la pena aspettare un anno intero, spetta solo agli sviluppatori correggere bug e rilasciare aggiunte, quindi se sei paziente, allora questa è una buona opzione", ha osservato Avellone. — Sono arrabbiato perché avevo programmato di giocarci il prima possibile (adoro il design di Tim [Kane], conosco bene gli sviluppatori, sono fantastici). Ma ci sono molte ragioni per cui non voglio utilizzare la piattaforma Epic."

Chris Avellone sull'accordo tra gli autori di The Outer Worlds ed Epic Games: "Il modo migliore per uccidere l'interesse per il gioco"
Chris Avellone sull'accordo tra gli autori di The Outer Worlds ed Epic Games: "Il modo migliore per uccidere l'interesse per il gioco"

Secondo un lettore, gli autori potrebbero vendere The Outer Worlds sia su Steam che su Epic Games Store, ma allo stesso tempo ridurre il prezzo nel secondo negozio. I giocatori possono decidere da soli cosa è più importante per loro: il prezzo o l'acquisto su un sito più conveniente. "Sono completamente d'accordo", gli rispose Avellone.

Le parole di Avellone suonano particolarmente tristi perché lui stesso ha alimentato l'interesse per The Outer Worlds dopo l'annuncio. In uno dei suoi tweet, il game designer ha deriso Bethesda Softworks, suggerendo che un grande gioco di ruolo dei creatori dell'originale Fallout e Fallout: New Vegas è migliore di quello che il suo attuale proprietario sta facendo con la serie.

Avellone è entusiasta che Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, a cui sta lavorando come sceneggiatore, rivelato la scorsa settimana, sarà venduto in vari negozi digitali, senza accordi esclusivi. "Paradox Interactive capisce quanto questo sia importante e li ringrazio per questo", ha ammesso.

The Outer Worlds è stato creato per PC, PlayStation 4 e Xbox One. L'uscita è prevista quest'anno.

Chris Avellone sull'accordo tra gli autori di The Outer Worlds ed Epic Games: "Il modo migliore per uccidere l'interesse per il gioco"

Avellone ha lasciato Obsidian, dove lavorava come senior designer e scrittore, nell'estate del 2015. Ha contribuito alla creazione di Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity e Tyranny. Successivamente, ha iniziato ad aiutare altri studi: il game designer ha contribuito a Torment: Tides of Numenera, Prey, Divinity: Original Sin II, Pathfinder: Kingmaker e altri progetti. Ora sta lavorando come sceneggiatore non solo su Bloodlines 2, ma anche su Star Wars - Jedi: The Fallen Order (il suo annuncio completo avverrà ad aprile), un remake di System Shock e Dying Light 2.




Fonte: 3dnews.ru

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