LCG Entertainment spiega le differenze tra la vecchia e la nuova Telltale

All'inizio di quest'anno, LCG Entertainment ha resuscitato il marchio Telltale Games. E ora, quando è stato realizzato il primo progetto dello studio AdHoc - The Wolf Among Us 2 presentata, i dettagli del risveglio di famosi sviluppatori hanno cominciato a rivelarci.

LCG Entertainment spiega le differenze tra la vecchia e la nuova Telltale

Parlando con IGN, il CEO di LCG Entertainment Jaimie Ottilie ha spiegato le differenze tra il vecchio e il nuovo Telltale. Secondo lui, la società ha rilevato il marchio e diversi franchising precedentemente posseduti dallo studio. Ma LCG Entertainment è un'azienda completamente diversa dagli ex dipendenti di Telltale Games, tra cui i registi di The Wolf Among Us Nick Herman e Dennis Lenart, lo sceneggiatore Pierre Shorette e l'ex vicepresidente dell'ingegneria Zach Litton (Zac Litton).

"Eravamo arrabbiati con le persone che presumevano, senza nemmeno darci una possibilità, che questo fosse un modo opportunistico o semplice per guadagnare denaro dal catalogo dei giochi", ha detto Ottilie. "Ci siamo riuniti tutti con l'intenzione di supportare l'azienda e portare avanti l'eredità di raccontare storie che le persone vogliono interpretare." Tuttavia, gran parte di questo era previsto, e in realtà tutto ciò che possiamo fare è abbassare la testa e concentrarci sulla creazione di grandi contenuti degni del nome Telltale."

Vecchi giochi rivelatori Chiuso nel settembre dello scorso anno. Ciò ha portato a massicci licenziamenti che hanno interessato circa 270 persone. Molti dipendenti detto in particolare, riguardo all'elaborazione e alle decisioni di gestione del rischio, spera un investitore.

“Adottiamo un approccio misurato e metodico alla crescita per garantire di poter fornire un ambiente di lavoro stabile. Lo integriamo nella nostra cultura fin dall’inizio”, ha assicurato Ottilie. “Tutto quello che possiamo fare è essere sinceri; non possiamo controllare se i critici ci ascoltano o ci credono. La verità è che siamo una nuova società, con proprietà e management diversi e un approccio diverso al modo in cui strutturiamo uno studio nel mercato di oggi."

Non è ancora noto quando uscirà The Wolf Among Us 2.



Fonte: 3dnews.ru

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