LDL 0.2 Γ¨ una libreria grafica ottimizzata per sistemi a basso consumo energetico.









pubblicato pubblicazione di una libreria multimediale LDL 0.2 (Little DirectMedia Layer)Consente di creare applicazioni grafiche che possono essere eseguite sia su sistemi moderni che su sistemi legacy.

Piattaforme supportate

  • Windows: 95 e successivi;
  • macOS / OS X: 10.6 e successivi;
  • Linux: distribuzioni con kernel 2.0+;
  • FreeBSD: 3.0+.

caratteristiche principali

  • Linguaggio di programmazione: SΓ¬;
  • Licenza: LGPL 3.0;
  • Arti grafiche: API semplice e multipiattaforma, supporto per OpenGL 1.0–4.6;
  • Ingresso: Gestione delle finestre e degli eventi provenienti dai dispositivi di input.

Cosa c'Γ¨ di nuovo nella versione 0.2

  • Renderer 2D universale:

    • genera primitive e texture con e senza trasparenza;
    • Funziona su schede video che supportano OpenGL 1.2, 2.0 o 3.0;
    • Utilizza l'ottimizzazione: i dati vanno al buffer di rendering -> ordinati per livello e texture -> convertiti in geometria.
  • Rendering 3D sperimentale:

    • supporta il funzionamento su diverse versioni di OpenGL;
    • fornisce un'unica API per questo.
  • Supporto C++:

    • È stato implementato il binding ufficiale per il linguaggio C++.

Piani per la prossima versione

  • Miglioramento dell'API 3D universale;
  • aggiungendo supporto audio;
  • preparazione della documentazione;
  • creazione di interfacce per altri linguaggi di programmazione.

Fonte: linux.org.ru

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