Il leggendario sparatutto competitivo Counter-Strike compie 20 anni!

Il nome Counter-Strike è probabilmente noto a chiunque abbia interesse per i giochi. È curioso che il rilascio della prima versione sotto forma di Counter-Strike 1.0 Beta, che era una modifica personalizzata per l'originale Half-Life, sia avvenuto esattamente due decenni fa. Sicuramente molte persone si sentono più vecchie adesso.

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Le menti e i primi sviluppatori di Counter-Strike furono Minh Lê, noto anche come Gooseman, e Jess Cliffe, soprannominato Cliffe. All'inizio del 1999 era appena apparso un SDK per la creazione di modifiche per l'ormai leggendario sparatutto Half-Life, quindi i lavori iniziarono a pieno ritmo in inverno. A metà marzo fu coniato l'ormai famoso nome Counter-Strike e apparvero i primi siti dedicati alla modifica. Alla fine, il 19 giugno 1999, fu presentata la prima versione beta dello sparatutto e in autunno furono lanciati i server online.

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Grazie alla popolarità di Half-Life e alla natura gratuita delle modifiche, Counter-Strike ottenne rapidamente un ampio riconoscimento e iniziò a competere con progetti commerciali influenti come Quake III Arena e Unreal Tournament. Tutto ciò fu notato dagli sviluppatori di Half-Life rappresentati da Valve Software, che nella primavera del 2000 aderirono al progetto multiplayer, promettendo supporto materiale e morale. La società acquistò tutti i diritti del gioco e assunse entrambi i creatori nel suo staff e l'8 novembre 2000 fu lanciato Counter-Strike 1.0 a pagamento.

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Naturalmente, la prima versione beta era molto diversa dalle varianti più famose come Counter-Strike 1.5, Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source o il moderno Counter-Strike: Global Offensive, ma è stato l'evento di 20 anni fa che è diventato l'inizio di un grande percorso che ha cambiato l'intero settore dei giochi di squadra e degli e-sport, e ha anche portato alla nascita di molti progetti che imitano Counter-Strike o sviluppano le idee alla base di esso.


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Parlando della storia della famosa serie, non si può non menzionare il longevo Counter-Strike: Condition Zero degli studi Rogue Entertainment, Gearbox Software e Ritual Entertainment. È stato rilasciato nel 2004 e non ha guadagnato molta popolarità. Questo è l'unico gioco ufficiale della serie con una campagna narrativa (rappresentata dal gioco separato Condition Zero: Deleted Scenes). Durante il processo di creazione, i team di sviluppo e l'approccio sono cambiati più volte, la questione è stata ritardata, tanto che al momento del lancio il gioco si è rivelato tecnicamente obsoleto, soprattutto rispetto a Counter-Strike: Source, uscito lo stesso anno .

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Fonte: 3dnews.ru

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