Mednafen 1.32.1

È stata rilasciata silenziosamente la versione 1.32.1 dell'emulatore multi-sistema Mednafen. Mednafen utilizza diversi "core" per emulare sistemi di gioco, combinando tutto ciò in un'unica interfaccia OSD minimalista, con la possibilità di giocare online e un'ampia gamma di impostazioni.

Nella versione 1.32.1 sono stati corretti problemi di caricamento delle immagini in formato CloneCD e dei file WOZ per Apple 2 da archivi zip non compressi, e inoltre è stata risolta una bug GCC che rompeva il codice di rasterizzazione Saturn VDP1 quando compilato con determinate flag.

La versione 1.32.1 è un piccolo aggiornamento per la versione instabile ma principale 1.32-UNSTABLE, il cui elenco delle modifiche è molto più ricco. Ecco i principali:

  • Per uscire da Mednafen ora si usa per default solo F12 (in precedenza era possibile anche con Esc), e Esc ora chiude la console o la finestra di testo del gioco online.
  • È stato aggiunto l'argomento della riga di comando -ovconfig per la sovrascrittura globale delle impostazioni caricate da mednafen.cfg o specificate nella riga di comando, ma che a loro volta possono essere sovrascritte da configurazioni più specifiche per modulo e per gioco.
  • Risolta un problema di allineamento dei dati che causava il malfunzionamento della riproduzione di video in formato QuickTime utilizzando il codec CSCD (predefinito) con determinate combinazioni di impostazioni video e modulo di emulazione.
  • Aggiunta l'impostazione "input.grab.strategy" (valore predefinito "full"), impostabile su "auto" per abilitare la cattura minima della tastiera e/o del mouse di sistema quando la cattura dell'input è attivata, a seconda dell'emulazione della tastiera virtuale e/o del mouse/dispositivo di puntamento.
  • Ripristinato il supporto per Windows 2000, corretta un'errore fatale specifico di Windows all'avvio e modificato il comportamento della cattura di Alt+Tab e AltGr nella build per Windows.
  • Numerosi miglioramenti e modifiche per Apple 2.
  • Per PS1 aggiunto il supporto per il controller Pop’n Music di Konami.
  • Per SNES-Faust grafica distorta in «Marvelous» e «Bishoujo Janshi Suchie-Pai» è stata corretta, così come il glitch grafico delle linee nere in «Wordtris». Inoltre, è stata bloccata la registrazione della CPU nella VRAM, risolvendo i glitch visivi in alcune scene di «Mazinger Z», «NBA Pro Basketball: Bulls vs Blazers», «Shin Nihon Pro Wrestling: Chou Senshi in Tokyo Dome», «Zen-Nihon Pro Wres». Questa modifica potrebbe compromettere il funzionamento di alcuni vecchi romhack.
  • Per Sega Saturn risolti i blocchi in «Gal Jan», «Kanzen Chuukei Pro Yakyuu Greatest Nine», nella versione americana di «Creature Shock: Special Edition» e nelle versioni europee di «Magic Carpet», «Manx TT SuperBike» e «Revolution X», corretto il glitch visivo con le ombre rosse nella prima battaglia dell'episodio finale di «Sakura Taisen», aggiunta la supporto per il caricamento di immagini di rom cartucce fino a 48 MB con estensione .ss, aggiunta la supporto per la routing dell'uscita MIDI SCSP in stdout per la visualizzazione del testo di debug modificando il valore della nuova impostazione «ss.midi» su «stdout».

Fonte: linux.org.ru

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