
È stata rilasciata la seconda major release della versione 24 di Mesa - il stack grafico per sistemi basati su Linux.
Principali modifiche e miglioramenti
- Nuova implementazione della cache degli shader. Mesa 24.2 utilizza ora una nuova implementazione della cache degli shader di default. Questo cambiamento è mirato a ridurre il carico sul file system e migliorare le prestazioni.
- Supporto per nuove estensioni Vulkan. La nuova versione ha aggiunto il supporto per diverse nuove estensioni Vulkan, migliorando la compatibilità e la funzionalità per sviluppatori e utenti.
- Miglioramenti per i videogiochi. Sono stati apportati miglioramenti volti ad aumentare le prestazioni e la stabilità in vari videogiochi. Ciò include ottimizzazioni e correzioni di bug che possono influenzare il gameplay.
- Supporto per OpenGL 4.6 e Vulkan 1.3. Mesa 24.2 supporta OpenGL 4.6 e l'API Vulkan 1.3, ma la versione specifica dipende dal driver utilizzato. Alcuni driver potrebbero non supportare tutte le funzionalità richieste per OpenGL 4.6.
- Sono state corrette varie anomalie, inclusi crash, errori di compilazione, problemi di rendering e miglioramenti delle prestazioni per diversi driver e piattaforme, comprese problematiche specifiche in giochi e applicazioni come Counter-Strike 2, Dota 2, Worms: Revolution, Asterix & Obelix XXL: Romastered, Metal Gear Rising: Revengeance, Fallout 3, Starfield, Far Cry, Cyberpunk 2077, Total War: Warhammer III, God of War, Borderlands e Enshrouded.
- Migliorato il tracciamento dinamico dello stato, la gestione degli stati della pipeline, la compilazione degli shader e molto altro.
- Sono state apportate numerose modifiche e miglioramenti a vari componenti e driver.
Fonte: linux.org.ru
