Il rilascio di Mesa 26.0 è stato rinviato a lungo per consentire l'implementazione delle ultime funzionalità. Questo ha giovato al driver Radeon Vulkan 'RADV', poiché al momento del rilascio di Mesa 26.0 sono arrivate diverse richieste di merger interessanti:
- Ottimizzazione della gestione della memoria (VRAM): rimossa l'eccessiva 'preparazione' della memoria locale quando si utilizza Host Visible Heap, risolvendo il problema di un drastico calo degli FPS in alcuni giochi al primo avvio o durante il caricamento di nuove risorse.
- Caching dei pipeline: il driver ricompila meno frequentemente gli stessi shader, accelerando il caricamento dei livelli e riducendo i freeze, i salti o i micro-lag delle immagini.
- Ottimizzazione per il motore di gioco Unreal Engine 4/5: apportate modifiche per una gestione più efficiente con UE, il che dovrebbe avere un impatto positivo su molti giochi moderni.
- Correzioni per il compilatore ACO (compilatore di shader per Vulkan).
- Fix per il gioco Strange Brigade con rendering Vulkan su RADV.
- Fix per Crysis 2/3 Remastered DriConf per RADV.
- Correzioni per il driver R600 Gallium3D.
Fonte: linux.org.ru
