Mesa 26.0 con nuove ottimizzazioni per RADV

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Il rilascio di Mesa 26.0 è stato rinviato a lungo per consentire l'implementazione delle ultime funzionalità. Questo ha giovato al driver Radeon Vulkan 'RADV', poiché al momento del rilascio di Mesa 26.0 sono arrivate diverse richieste di merger interessanti:

  • Ottimizzazione della gestione della memoria (VRAM): rimossa l'eccessiva 'preparazione' della memoria locale quando si utilizza Host Visible Heap, risolvendo il problema di un drastico calo degli FPS in alcuni giochi al primo avvio o durante il caricamento di nuove risorse.
  • Caching dei pipeline: il driver ricompila meno frequentemente gli stessi shader, accelerando il caricamento dei livelli e riducendo i freeze, i salti o i micro-lag delle immagini.
  • Ottimizzazione per il motore di gioco Unreal Engine 4/5: apportate modifiche per una gestione più efficiente con UE, il che dovrebbe avere un impatto positivo su molti giochi moderni.
  • Correzioni per il compilatore ACO (compilatore di shader per Vulkan).
  • Fix per il gioco Strange Brigade con rendering Vulkan su RADV.
  • Fix per Crysis 2/3 Remastered DriConf per RADV.
  • Correzioni per il driver R600 Gallium3D.

Fonte: linux.org.ru

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