Monolith Soft si concentrerà sullo sviluppo del marchio Xenoblade Chronicles

Xenoblade Chronicles è diventato un franchise importante per Nintendo negli ultimi dieci anni, grazie a due capitoli numerati e uno ramo. Fortunatamente per i fan, né l'editore né lo studio Monolith Soft abbandoneranno la serie nei prossimi anni.

Monolith Soft si concentrerà sullo sviluppo del marchio Xenoblade Chronicles

Parlando con Vandal, Tetsuya Takahashi, capo di Monolith Soft e creatore della serie Xenoblade Chronicles, ha affermato che lo studio è concentrato sulla crescita del marchio Xenoblade Chronicles e continuerà a rilasciare giochi al suo interno.

"Per dare più varietà a Monolith Soft, mi piacerebbe realizzare un progetto più piccolo se si presentasse l'opportunità", ha detto. "Ma per ora, penso che dovremmo concentrarci sull'aumento del valore del marchio che abbiamo costruito con Xenoblade Chronicles." Naturalmente, se riusciamo ad organizzarci affinché ciò sia possibile, vorrei comunque dare una possibilità ad un piccolo progetto”.

Monolith Soft si concentrerà sullo sviluppo del marchio Xenoblade Chronicles

Vale la pena notare che nel 2018, Monolith Soft ha dichiarato di “non avere piani chiari per continuare la serie”, ma a quanto pare successo commerciale Xenoblade Chronicles 2 l'ha cambiato. E recentemente è stato rilasciato su Nintendo Switch remake del primo Xenoblade Chronicles, in cui sono stati ridisegnati non solo la grafica, ma anche molti altri elementi. Ad esempio, c'è un registro delle missioni più dettagliato e intuitivo che mostra la posizione dell'obiettivo, sia esso un oggetto o un nemico.

Monolith Soft si concentrerà sullo sviluppo del marchio Xenoblade Chronicles

Takahashi ha recentemente confermato che Monolith Soft ha tre team separati, uno dei quali sta lavorando su un IP completamente nuovo. Secondo alcune indiscrezioni, il progetto sarà ambientato in un mondo fantasy medievale, anche se è del tutto possibile che l'ambientazione sarà simile a Xenoblade Chronicles 3. Inoltre, lo studio sta aiutando con lo sviluppo di un sequel The Legend of Zelda: Breath of the Wild.



Fonte: 3dnews.ru

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