Mortal Kombat 11 è diventato il gioco digitale più redditizio in aprile a livello mondiale

La società di ricerca SuperData ha rivelato quali giochi hanno guadagnato di più dalle vendite digitali nel mese di aprile. Secondo la società, i consumatori di tutto il mondo hanno speso 8,86 miliardi di dollari in copie digitali di giochi e acquisti in-game su PC, console e dispositivi mobili.

Mortal Kombat 11 è diventato il gioco digitale più redditizio in aprile a livello mondiale

Il progetto console più redditizio è stato Mortal Kombat 11, che ha spodestato Fortnite dal suo solito primo posto. Sono state vendute circa 1,8 milioni di copie digitali, una cifra notevolmente superiore rispetto al 2015 Mortal Kombat X. Quindi il gioco di combattimento è stato venduto in formato digitale con una tiratura di 400mila copie: in quattro anni le copie fisiche sono diventate meno interessanti per il pubblico.

Le microtransazioni nell'ultimo NBA 2K hanno generato il 2% di entrate in più per l'editore 101K Games rispetto agli acquisti in-game in NBA 2K18 dell'anno precedente. E qui Apex Legends non può vantare tali successi: ad aprile il tiratore ha guadagnato solo 24 milioni di dollari, cioè un quarto della somma ricevuta a febbraio, quando è uscito il battle royale.

Mortal Kombat 11 è diventato il gioco digitale più redditizio in aprile a livello mondiale

I problemi non sono scomparsi da nessuna parte Overwatch e Hearthstone, nonostante i tentativi di Blizzard di attirare il pubblico con nuovi contenuti. Rispetto allo scorso anno gli utili sono diminuiti rispettivamente del 15% e del 37%. Insieme, questi giochi hanno fruttato il 39% in meno di denaro rispetto allo stesso periodo del 2018.



Fonte: 3dnews.ru

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