Sui caccia americani, il combattimento ravvicinato sarà controllato dall'intelligenza artificiale

L'intelligenza artificiale batte senza dubbio i grandi maestri degli scacchi, sconfigge i campioni di Go, dimostra il successo nei tornei di poker e sconfigge facilmente i giocatori di eSports nei giochi di strategia. L'intelligenza artificiale non può ancora vincere in una situazione di combattimento reale, ma è necessario lottare per questo, afferma la Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) degli Stati Uniti. Alle alte velocità in condizioni di forte sovraccarico, il pilota da caccia nella cabina di pilotaggio rimane, sebbene vulnerabile (con i suoi limiti fisici e mentali), ma l'unico operatore di successo del veicolo da combattimento. Le condizioni del moderno combattimento frenetico richiedono la modifica di questa regola. È estremamente importante rendere automatico il combattimento a corto raggio, che richiede la massima concentrazione e reazione del pilota, da posizionare sulle spalle dell'intelligenza artificiale.

Sui caccia americani, il combattimento ravvicinato sarà controllato dall'intelligenza artificiale

Per implementare un programma di addestramento dell'IA per il combattimento aereo nella zona di contatto visivo, la DARPA sta lanciando un programma Evoluzione del combattimento aereo (ACE, evoluzione del combattimento aereo). Il programma ACE fa parte di un altro vasto programma del Dipartimento della Difesa degli Stati Uniti, che prevede la conduzione di una guerra "a mosaico" (guerra a mosaico). Il concetto di guerra a mosaico prevede azioni coordinate con equipaggio, semiautomatiche e automatiche di piattaforme di combattimento aereo controllate da piloti e senza pilota. Secondo il programma ACE, i piloti eserciteranno il controllo strategico della battaglia, piuttosto che quello tattico. Pertanto, il pilota potrà impartire ordini ai veicoli aerei senza pilota che lo accompagnano e in generale condurre la battaglia, mentre il pilota automatico da combattimento della propria macchina effettuerà manovre per sconfiggere il nemico.

Sui caccia americani, il combattimento ravvicinato sarà controllato dall'intelligenza artificiale

Si prevede di addestrare l'IA nelle manovre di combattimento allo stesso modo dei piloti umani, con l'aiuto di istruttori esperti. Inizieranno con le basi della manovra. Gli istruttori accompagneranno i veicoli aerei da combattimento autonomi e documenteranno le carenze e celebreranno i successi. Nonostante l’apparentemente vasta gamma di informazioni variabili in arrivo, il combattimento aereo è soggetto a regole piuttosto limitate, dettate dall’aerodinamica (la fisica dei processi) e dalle caratteristiche prestazionali degli aerei. Secondo gli esperti, ciò faciliterà lo sviluppo dell’intelligenza artificiale per il combattimento aereo ravvicinato.



Fonte: 3dnews.ru

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