L'intelligenza artificiale batte senza dubbio i grandi maestri degli scacchi, sconfigge i campioni di Go, dimostra il successo nei tornei di poker e sconfigge facilmente i giocatori di eSports nei giochi di strategia. L'intelligenza artificiale non può ancora vincere in una situazione di combattimento reale, ma è necessario lottare per questo, afferma la Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) degli Stati Uniti. Alle alte velocità in condizioni di forte sovraccarico, il pilota da caccia nella cabina di pilotaggio rimane, sebbene vulnerabile (con i suoi limiti fisici e mentali), ma l'unico operatore di successo del veicolo da combattimento. Le condizioni del moderno combattimento frenetico richiedono la modifica di questa regola. È estremamente importante rendere automatico il combattimento a corto raggio, che richiede la massima concentrazione e reazione del pilota, da posizionare sulle spalle dell'intelligenza artificiale.
Per implementare un programma di addestramento dell'IA per il combattimento aereo nella zona di contatto visivo, la DARPA sta lanciando un programma
Si prevede di addestrare l'IA nelle manovre di combattimento allo stesso modo dei piloti umani, con l'aiuto di istruttori esperti. Inizieranno con le basi della manovra. Gli istruttori accompagneranno i veicoli aerei da combattimento autonomi e documenteranno le carenze e celebreranno i successi. Nonostante l’apparentemente vasta gamma di informazioni variabili in arrivo, il combattimento aereo è soggetto a regole piuttosto limitate, dettate dall’aerodinamica (la fisica dei processi) e dalle caratteristiche prestazionali degli aerei. Secondo gli esperti, ciò faciliterà lo sviluppo dell’intelligenza artificiale per il combattimento aereo ravvicinato.
Fonte: 3dnews.ru