In un'intervista Steve Madureira, co-fondatore e lead designer di Airship Syndicate, ha parlato della lunghezza e della struttura del gioco d'azione isometrico Darksiders Genesis.

Secondo lo sviluppatore, Genesis è diviso in 11 missioni, in cui gli utenti dovranno affrontare 5 boss. Le missioni possono essere ripetute per ottenere risorse aggiuntive.
"Premiamo la curiosità. Ci sono oggetti nascosti (segreti, enigmi) ovunque. Il gioco è strutturato in missioni, quindi puoi rigiocarle se ti perdi qualcosa", ha spiegato Madureira.
Per quanto riguarda la durata, in media saranno almeno 15 ore. Inizialmente, Darksiders Genesis era stato progettato per una durata di 10 ore, ma durante lo sviluppo il progetto è cresciuto in dimensioni.
Madureira sottolinea che il tempo necessario per completare il gioco varierà a seconda del livello di difficoltà e dello stile di gioco di ciascun utente: alcuni vorranno completare i livelli il più velocemente possibile, mentre altri vorranno prendersi una pausa per esplorare l'ambiente.

Genesis è un "Diabloid" nell'universo di Darksiders. Il gioco ha due personaggi principali, tra cui è possibile alternarsi a seconda delle necessità. Gli autori promettono anche di implementare una modalità cooperativa.
Darksiders Genesis uscirà il 5 dicembre su PC e Google Stadia. Il progetto arriverà su PS4, Xbox One e Nintendo Switch a febbraio 2020. Gli sviluppatori hanno già pubblicato... giochi.
Fonte: 3dnews.ru
