In occasione del primo anniversario
Come materiale illustrativo è stata scelta la gara di dicembre dello streamer DECosmic. Al momento della registrazione, il brano di 83 minuti era un record, ma da allora l'appassionato (
Con la sua rapidità, DECosmic ha iniziato a sorprendere gli sviluppatori fin dai primi secondi, ma la vera rivelazione è arrivata per i dipendenti Capcom nella terza missione, quando, per risparmiare tempo, lo streamer si è insinuato nella geometria del livello.
Secondo Walker, che ha fatto da traduttore per i suoi colleghi giapponesi, gli sviluppatori non erano a conoscenza di questa vulnerabilità: "Ora che sappiamo [del bug], dovremo risolverlo."
Sembra che in futuro Devil May Cry 5 potrebbe effettivamente essere in attesa di patch per sradicare tali lacune. Walker ha continuato: "I nostri ragazzi sono molto orgogliosi di creare giochi che non si rompano".
L'esperienza ha dimostrato che Devil May Cry 5 è adatto allo speedrunning nonostante il suo design, ma durante la creazione del progetto successivo, Itsuno ha promesso di tenere a mente i fan dello speedrunning per rendere il gioco "divertente" anche per loro.
Devil May Cry 5 è stato messo in vendita l'8 marzo 2019 per PC (Steam), PS4 e Xbox One. L'ultimo aggiornamento del gioco risale allo scorso febbraio, quando uscì la versione PC
Fonte: 3dnews.ru