In occasione del primo anniversario IGN ha chiesto al regista Hideaki Itsuno e ai produttori Michiteru Okabe e Matt Walker di commentare una recente speedrun del gioco.

Come materiale illustrativo è stata scelta una trasmissione di dicembre dello streamer DECosmic. Al momento della registrazione, la trasmissione di 83 minuti era un record, ma da allora gli appassionati () è riuscito a resistere per 80 minuti.
La velocità di DECosmic ha stupito gli sviluppatori fin dal primo momento, ma la vera rivelazione è arrivata ai dipendenti Capcom nella terza missione, quando lo streamer si è infilato nella geometria del livello per risparmiare tempo.

Secondo Walker, che ha svolto il ruolo di traduttore per i suoi colleghi giapponesi, gli sviluppatori non erano a conoscenza della vulnerabilità: "Ora che sappiamo che esiste, dovremo risolverla".
Sembra che Devil May Cry 5 potrebbe effettivamente ricevere patch in futuro per risolvere tali vulnerabilità. Walker ha continuato: "I nostri ragazzi sono molto orgogliosi di creare giochi che non si rompono mai."

L'esperienza ha dimostrato che Devil May Cry 5 è adatto agli speedrun, nonostante il suo design, ma Itsuno ha promesso di tenere a mente gli speedrunner nella creazione del suo prossimo progetto, in modo da rendere il gioco "divertente" anche per loro.
Devil May Cry 5 è stato rilasciato l'8 marzo 2019 per PC (Steam), PS4 e Xbox One. L'ultimo aggiornamento del gioco risale a febbraio, quando la versione per PC è stata rimossa. .
Fonte: 3dnews.ru
