Non di nuovo, ma ancora: Nintendo ha iniziato la caccia al sorprendente porting per PC di Super Mario 64

Recentemente abbiamo scritto sul porting fan-made di Super Mario 64 per PC con supporto a DirectX 12, ray tracing e risoluzione 4K. Sapendo quanto Nintendo sia intollerante verso i progetti amatoriali legati alla sua proprietà intellettuale, i giocatori non potevano dubitare che l'azienda avrebbe presto richiesto la sua rimozione. Questo è accaduto anche più rapidamente di quanto ci si aspettasse, meno di una settimana dopo.

Non di nuovo, ma ancora: Nintendo ha iniziato la caccia al sorprendente porting per PC di Super Mario 64

Come scrive TorrentFreak, gli avvocati della società americana Wildwood Law Group LLC, che collabora con Nintendo, hanno iniziato a inviare lettere a Google e YouTube chiedendo la rimozione dei file del port e dei video in cui viene mostrato. La ragione è la violazione dei diritti d'autore. Il gioco è ancora scaricabile da alcuni siti, ma dopo un certo periodo di tempo non sarà più possibile farlo.

Non di nuovo, ma ancora: Nintendo ha iniziato la caccia al sorprendente porting per PC di Super Mario 64

I fan hanno portato il gioco su PC grazie al reverse engineering del codice di gioco. Questa versione supera l'emulazione grazie al supporto per DirectX 12, ray tracing, risoluzione nativa 4K e schermi ultrawide, oltre a effetti di riflessione e ombreggiatura. Inoltre, è possibile giocare con un controller Xbox One.


Riproduci video

Nel corso degli anni, Nintendo non ha attenuato il suo atteggiamento verso i lavori fan-made delle sue licenze. Ad esempio, lo scorso marzo, su richiesta della società Sony è stato necessario rimuovere dall'esclusiva PS4 Dreams un modello di personaggio e livelli di Super Mario, creati da uno dei giocatori. Dopo ciò, gli avvocati di «Big N» è stato proseguito monitoreranno le violazioni del copyright nel contenuto creato dagli utenti per il gioco.

Il porting PC di Super Mario 64 non è il primo progetto amatoriale legato a questo gioco che è stato rimosso dall'accesso pubblico su richiesta dell'azienda. Nel 2015, lo stesso si sono verificate vale per la versione HD browser del platformer di Roystan Ross.

Non di nuovo, ma ancora: Nintendo ha iniziato la caccia al sorprendente porting per PC di Super Mario 64

Super Mario 64 è uscito in Giappone a giugno 1996 per Nintendo 64. A settembre dello stesso anno è arrivato in Nord America, mentre a marzo 1997 è stato lanciato in Europa. Questo platformer è considerato uno dei più grandi giochi mai realizzati e un'importante pietra miliare nella storia dei giochi tridimensionali. Nell'anno della sua uscita ha ricevuto il punteggio massimo dalla rivista Edge, all'epoca nota per il suo approccio rigoroso ai videogiochi. Entro maggio 2003 erano state vendute oltre 11 milioni di copie.

Questa settimana Nintendo ha vissuto la più grande fuga di dati della sua storia. Oltre 2 TB di materiali sono stati rubati dai server dell'azienda, inclusi il codice sorgente e la documentazione completa di Nintendo 64, GameCube e Wii, oltre a versioni demo precoci dei giochi per queste console. Alcuni ritenevano che il porting PC di Super Mario 64 fosse collegato a questa fuga, ma queste informazioni non sono state confermate.

Quest'anno Nintendo prevede di lanciare diversi giochi della serie Mario per Nintendo Switch. Tra questi potrebbe esserci Super Mario 3D World: Deluxe — una versione ampliata del gioco del 2013 per Wii U.



Fonte: 3dnews.ru
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