La prima assoluta dello strategico a turni con elementi RTS Total War: Three Kingdoms avrà luogo giovedì prossimo, 23 maggio. Il divieto di pubblicare recensioni è stato revocato la settimana scorsa e, a giudicare dalle prime recensioni della stampa, il gioco sarà un successo. Gli sviluppatori si stanno preparando a lungo: stanno lavorando su aggiunte e aggiornamenti, i cui dettagli
Il responsabile delle pubbliche relazioni di Creative Assembly, James High, ha affermato che i DLC per il nuovo gioco saranno diversi da quelli tradizionali. Una delle due modalità di Total War: Three Kingdoms, "Romance", è basata sul romanzo cinese "The Three Kingdoms". Gli autori hanno deciso di apportare aggiunte sotto forma di capitoli di “libro” (Chapter Pack). Ognuno di essi sarà dedicato a diverse parti dell'opera e aggiungerà nuove posizioni di partenza, eventi, fazioni, meccaniche, compiti, eroi e cattivi. Il DLC conterrà anche personaggi familiari dalla campagna principale, ma forse appariranno più giovani o più vecchi e perseguiranno obiettivi diversi. Le espansioni saranno di dimensioni maggiori rispetto ai Culture Pack, ma più piccole delle Campagne.
Subito dopo la première, gli sviluppatori rilasceranno strumenti aggiornati per creare modifiche. A causa delle peculiarità della struttura dei dati, Total War: Three Kingdoms offrirà maggiori opportunità ai modder, ma non ci sono ancora dettagli. I tester, ha osservato High, sono rimasti entusiasti dei nuovi strumenti. Gli autori si sono rifiutati di rilasciarlo all'inizio perché molti utenti confondono i bug del gioco stesso con quelli che generano modifiche, il che complica il lavoro sulle patch.
Secondo un rappresentante dello studio, il nucleo centrale del team di sviluppo di Total War (esclusi gli artisti e gli specialisti del suono, che lavorano su diversi progetti) si è dedicato completamente a questo gioco negli ultimi cinque anni. Total War: Three Kingdoms ha già il suo primo record: le vendite di preordini più alte della serie. Gli autori sono molto emozionati e non vedono l'ora che arrivi il rilascio.
"Questo non è solo un nuovo gioco importante della serie, ma anche la prima parte, che si svolge in Cina", ha osservato. “Creare un progetto del genere non è un compito facile per uno studio britannico. Abbiamo cercato di seguire il più fedelmente possibile la fonte originale e questa si è rivelata una sfida seria per noi. Allo stesso tempo, un periodo così insolito e vibrante è accattivante. Stavamo cercando di rendere qualcosa di nostro omaggio ai Tre Regni e abbiamo dovuto ripensare molto durante lo sviluppo. Ringraziamo sinceramente i fan di tutto il mondo, soprattutto quelli cinesi, per il loro aiuto e i loro consigli dopo aver provato la prima versione. Monitoreremo attentamente il feedback e apporteremo le modifiche necessarie."
High ha anche ringraziato l'editore per aver ritardato la première, concedendogli qualche mese in più per perfezionare la strategia e apportare importanti modifiche in base al feedback dei primi giocatori. Gli autori sono “molto, molto” soddisfatti della versione attuale, compresa la sua stabilità, ma, se necessario, sono pronti a rilasciare rapidamente patch dopo il rilascio.
Total War: Three Kingdoms ha ottenuto 84 punti su 100 possibili
Fonte: 3dnews.ru