Ogni nuvola ha un lato positivo: la carenza di memoria dell'IA costringe gli sviluppatori a ottimizzare i giochi

Secondo la risorsa PoligonoAlla GDC 2026, gli sviluppatori di videogiochi hanno espresso opinioni diverse sull'impatto del boom dell'IA sul loro settore, ma la carenza di memoria è stata un tema centrale. Questo non solo ritarda l'uscita delle nuove console e ne aumenta il costo, ma costringe anche gli sviluppatori a ottimizzare i giochi per le risorse hardware disponibili.

Ogni nuvola ha un lato positivo: la carenza di memoria dell'IA costringe gli sviluppatori a ottimizzare i giochi

Innanzitutto, la fonte spiega che gli sviluppatori di videogiochi non prevedono una risoluzione a breve della carenza di memoria. La situazione attuale, a loro dire, durerà circa due anni. Molti sviluppatori sono preoccupati, poiché ciò significa che i budget dei clienti per i giochi si ridurranno a causa della necessità di spendere di più per gli aggiornamenti hardware.

Nel segmento delle console per videogiochi, l'attesa per le nuove uscite sarà più lunga del solito, come spiega Polygon. Mentre Sony prevede di lanciare la sua PlayStation 6 nel 2029, la console rivale di Microsoft, Xbox, nome in codice Project Helix, è attualmente in fase alpha per gli sviluppatori. apparirà già nel 2027Tuttavia, c'è un'importante precisazione da fare: gli sviluppatori di videogiochi prevedono che la nuova Xbox costerà almeno 1000 dollari. In tal caso, la base di utenti si ridurrà inevitabilmente, poiché sarà necessario aggiornare l'hardware di gioco. Di conseguenza, gli sviluppatori di videogiochi potranno vendere meno copie dei loro prodotti.

Un altro spunto di riflessione importante è emerso a margine della GDC 2026: gli sviluppatori si stanno rendendo conto che è ora di smettere di inseguire giochi spettacolari e concentrarsi sull'ottimizzazione dei requisiti di RAM. Ci sono già esempi di questo cambiamento. Il mese scorso, i creatori di Lego Batman: Legacy of the Dark Knight hanno rivisto i requisiti di sistema, riducendo la RAM consigliata da 32 GB a 16 GB. Alcuni rappresentanti del settore accolgono con favore questa tendenza, poiché, pur notando scarsi progressi negli effetti visivi dei giochi moderni, ritengono importante ampliare il proprio pubblico. Alcune piattaforme, come Nintendo, trarranno particolare vantaggio da tale ottimizzazione, dato che le loro console portatili saranno in grado di eseguire un maggior numero di nuovi giochi.

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Fonte: 3dnews.ru
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