"Lavoro incredibile": i dirigenti Xbox sono rimasti estremamente colpiti dalla dimostrazione dell'Unreal Engine 5 su PS5

Ieri Epic Games ha parlato delle caratteristiche principali di Unreal Engine 5 e ha mostrato impressionante demo tecnologica di Lumen in the Land of Nanite su PlayStation 5. Il motore non è stato ancora dimostrato su Xbox Series X, ma i dirigenti di Xbox, il capo divisione Phil Spencer e il direttore marketing Aaron Greenberg, hanno risposto in modo estremamente positivo a ciò che hanno visto.

"Lavoro incredibile": i dirigenti Xbox sono rimasti estremamente colpiti dalla dimostrazione dell'Unreal Engine 5 su PS5

"Lavoro incredibile da parte del team Unreal Engine di Epic Games", ha scritto Spencer Twitter. — Unreal è utilizzato da molti team degli Xbox Game Studios, incluso Ninja Theory, che sta attualmente preparando Senua's Saga: Hellblade II. Non vedono l’ora di portare le innovazioni di Unreal Engine 5 su Xbox Series X”.

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Il motore di Epic Games è utilizzato da quasi tutti gli studi Xbox interni. Basato sulla quarta generazione del motore, il Gears of War 4Gears 5 и Gears Tactics (La Coalizione) State of Decay 2 (Undead Labs), We Happy Few (Compulsion Games), Sea of ​​Thieves (Raro) Hellblade: Senua’s Sacrifice, così come Minecraft Dungeons (Mojang), che uscirà il 26 maggio. Attualmente, non solo Senua's Saga: Hellblade II è in fase di sviluppo su Unreal Engine, ma anche Psychonauts 2 (Double Fine Productions), Everwild e altri progetti. Si dice che questi includano giochi non annunciati di The Initiative (forse, sarà il riavvio di Perfect Dark) e Playground Games (autori di Forza Horizon).

"Molto impressionante, - Ha ammesso Greenberg, rispondendo al post di Spencer. "Posso immaginare come sarà l'Unreal Engine 5 sulla console più potente del mondo."


"Lavoro incredibile": i dirigenti Xbox sono rimasti estremamente colpiti dalla dimostrazione dell'Unreal Engine 5 su PS5

Microsoft promuove Xbox Series X come "la console più potente del mondo" in base ai confronti delle prestazioni: batte PlayStation 5 circa due o tre teraflop. Tuttavia, le cose potrebbero rivelarsi più complicate.

Dopo la dimostrazione, il CEO di Epic Games, Tim Sweeney accentato, che per la visualizzazione istantanea del mondo di gioco con un volume di dati di diverse decine di gigabyte è fondamentale un SSD. Secondo lui, Epic Games lavora da tempo a stretto contatto con Sony sull'SSD, ed è "di gran lunga superiore a qualsiasi cosa tu possa acquistare su PC in questo momento, a qualsiasi prezzo". Il mercato dei PC, ne è sicuro, dovrà mettersi al passo con lo sviluppo di Sony, e PlayStation 5 aiuterà in questo.

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Anche Xbox Series X utilizza un SSD interno ad alta velocità e Sweeney non sta dicendo che la console di Microsoft non sarà in grado di ottenere lo stesso risultato. Tuttavia, ha chiarito che Epic Games dà priorità alla cooperazione con Sony.

Epic Games ha confermato che Unreal Engine 5 supporterà PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch, PC e dispositivi mobili Android e iOS. Una versione preliminare del motore sarà disponibile per gli sviluppatori all'inizio del 2021.



Fonte: 3dnews.ru

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