Nintendo ha chiesto di bloccare il progetto Lockpick, che ha interrotto lo sviluppo dell'emulatore Skyline Switch

Nintendo ha inviato una richiesta a GitHub per bloccare i repository Lockpick e Lockpick_RCM, nonché circa 80 dei loro fork. Il reclamo è stato presentato ai sensi del Digital Millennium Copyright Act (DMCA) degli Stati Uniti. I progetti sono accusati di violare la proprietà intellettuale di Nintendo e di eludere le tecnologie di sicurezza utilizzate nelle console Nintendo Switch. Attualmente l'applicazione è allo studio su GitHub e il blocco non è ancora stato applicato (la cancellazione viene effettuata un giorno dopo l'invio di un avviso agli autori).

Nintendo Switch e i giochi in esso inclusi utilizzano diversi meccanismi di sicurezza per limitare la capacità della console di riprodurre solo videogiochi acquistati legalmente. Questa restrizione ha lo scopo di impedire il lancio di copie piratate di giochi e di proteggere gli utenti dalla copia dei propri giochi per il successivo lancio su dispositivi non autorizzati.

Il repository Lockpick sta sviluppando un'utilità aperta per estrarre le chiavi dalle console di gioco Nintendo Switch e il repository Lockpick_RCM contiene componenti scaricabili sulla console per ottenere chiavi di crittografia per vari componenti del sistema operativo. Utilizzando gli strumenti in questione, l'utente può estrarre le chiavi dei componenti firmware installati sulla sua console e dei suoi giochi acquistati legalmente.

Gli autori di Lockpick comprendono che l'utente è libero di disporre a suo piacimento della console e dei giochi acquistati per scopi personali non legati alla distribuzione dei giochi a terzi. Ad esempio, le chiavi risultanti possono essere utilizzate durante l'esecuzione in un emulatore, per installare programmi aggiuntivi sulla console o per esperimenti utilizzando utilità di debug come hactool, LibHac e ChoiDujour.

Nintendo sostiene che l'uso di Lockpick consente agli utenti di aggirare la sicurezza dei videogiochi e ottenere accesso non autorizzato a tutte le chiavi crittografiche archiviate nel Console TPM e che le chiavi risultanti possono essere utilizzate per violare i diritti d'autore dei produttori ed eseguire copie piratate di giochi su terze parti. dispositivi senza Console TPM o su sistemi con Console TPM disabilitato. Si presume che l'ultima goccia sia stata l'apparizione il XNUMX maggio del gioco pirata "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom", che è diventato disponibile per il lancio negli emulatori due settimane prima dell'imminente uscita ufficiale per la console di gioco.

Nel frattempo, gli sviluppatori dello Skyline Emulator, che permette di eseguire giochi da Nintendo Switch su dispositivi con piattaforma Android, hanno annunciato la decisione di interrompere lo sviluppo del loro progetto, temendo accuse di violazione della proprietà intellettuale di Nintendo, poiché l'emulatore richiede chiavi di crittografia ottenute utilizzando l'utilità Lockpick per eseguire .

Fonte: opennet.ru

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