Nintendo ha rivelato i dettagli della realtà virtuale in The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nintendo parla di come "Nintendo Labo: VR Set" viene utilizzato in un gioco di azione e avventura The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Nintendo ha rivelato i dettagli della realtà virtuale in The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Il Nintendo Labo VR Pack per Nintendo Switch verrà lanciato oggi, 19 aprile. Un aggiornamento VR per The Legend of Zelda: Breath of the Wild verrà rilasciato il 26 aprile. Il direttore tecnico del gioco, Takuhiro Dota, ha spiegato cosa ha di straordinario il gioco in VR e come possa interessare anche chi ha già trascorso molte decine di ore nel mondo di Breath of the Wild:

"Ciao! Mi chiamo Takuhiro Dota, sono il direttore tecnico di The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Quindi, il kit VR di Nintendo Labo è già disponibile per l'acquisto nel negozio e viene fornito con gli occhiali VR. Ecco perché abbiamo aggiunto la realtà virtuale a The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

 

Accendere gli occhiali è facile. Apri il menu, seleziona Sistema, quindi Impostazioni. Seleziona "Usa" in "Occhiali VR Toy-Con" e inserisci semplicemente la tua console Nintendo Switch negli occhiali. Guardandoli, vedrai le pittoresche distese di Hyrule!

Nintendo ha rivelato i dettagli della realtà virtuale in The Legend of Zelda: Breath of the Wild

I controlli dell'eroe e della telecamera sono standard, ma vedrai il mondo di gioco da un punto di vista diverso. Inoltre, la fotocamera seguirà la direzione in cui stai guardando.

Il modo in cui viene visualizzato il gioco può essere modificato in qualsiasi momento. Ti consigliamo di indossare gli occhiali VR se hai trovato un posto con una vista straordinaria, un pezzo di equipaggiamento preferito o un personaggio preferito.

Nintendo ha rivelato i dettagli della realtà virtuale in The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Con questo aggiornamento, Hyrule assumerà nuova vita. Anche i giocatori esperti vorranno tornare in un mondo familiare per esplorare la sua versione XNUMXD. È compatibile con i dati di gioco salvati.

L'idea è nata durante una dimostrazione degli occhiali VR al Nintendo Labo. Sono rimasto piacevolmente sorpreso dai risultati dello sviluppo e ho subito iniziato a pensare se fosse possibile aggiungere la realtà virtuale al nostro progetto. A quel tempo avevamo molte idee: volevamo creare nuove bellissime ambientazioni o introdurre avversari interessanti nel gioco. Tuttavia, alla fine, il team di sviluppo ha deciso che era necessario presentare The Legend of Zelda: Breath of the Wild senza modifiche alla trama, ma consentendo ai giocatori di guardare ogni angolo di Hyrule attraverso gli occhiali VR.

Nintendo ha rivelato i dettagli della realtà virtuale in The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Naturalmente, la difficoltà stava nel fatto che The Legend of Zelda: Breath of the Wild si gioca da una prospettiva in terza persona, osservando il personaggio principale Link dall'alto. Avevamo bisogno di combinare questa funzionalità con le caratteristiche della realtà virtuale. Il risultato è diverso dai giochi inclusi nel pacchetto VR standard e spero che apprezzerai i nostri sforzi.

Se non ti piace che la telecamera segua ogni tuo movimento, i controlli di movimento possono essere disattivati ​​nelle impostazioni del gioco. Credo che questa funzionalità incuriosirà gli utenti.

Una delle caratteristiche di The Legend of Zelda: Breath of the Wild è il suo gameplay variabile, che consente ai giocatori di trovare le proprie soluzioni ai problemi. Il team lavora insieme per sviluppare una serie di regole che consentano a tutti di ottenere il massimo dal gioco. Quando The Legend of Zelda: Breath of the Wild è uscito su Nintendo Switch, oltre alla libertà di scegliere le regole, ora hai anche la libertà fisica, perché puoi giocare ovunque! Ora gli occhiali VR amplieranno ulteriormente le tue capacità”.

Maggiori informazioni su "Nintendo Labo: VR Set" su il sito ufficiale. The Legend of Zelda: Breath of the Wild è stato messo in vendita il 3 marzo 2017.



Fonte: 3dnews.ru

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