Nintendo ritiene che la pandemia di COVID-19 porterà a gravi ritardi nello sviluppo del gioco

Nintendo ha affermato che l'impatto del COVID-19 sulla produzione delle console Switch sta diminuendo, ma l'azienda giapponese prevede gravi interruzioni nello sviluppo e nel rilascio dei propri giochi.

Nintendo ritiene che la pandemia di COVID-19 porterà a gravi ritardi nello sviluppo del gioco

In una chiamata con gli investitori, il presidente di Nintendo Shuntaro Furukawa ha parlato del rallentamento della produzione di Switch a marzo e aprile a causa dell'impatto di COVID-19 sulla produzione dei componenti: "Di conseguenza, non siamo in grado di produrre il numero di unità che realmente abbiamo." Volere. Tuttavia, ci sono segnali di un graduale miglioramento della situazione e quindi prevediamo che l’impatto del COVID-19 sulla produzione si attenuerà in una certa misura entro l’estate e che il volume che saremo in grado di produrre durante l’anno sarà in linea con il nostro previsioni di vendita per questo anno finanziario "

Tuttavia, Furukawa ha sottolineato che il potenziale di miglioramento scomparirà se la pandemia si protrarrà o peggiorerà ulteriormente. In questo caso, Nintendo non sarà in grado di raggiungere le vendite previste di 19 milioni di unità Switch nell'anno fiscale in corso.

Nintendo ritiene che la pandemia di COVID-19 porterà a gravi ritardi nello sviluppo del gioco

Ha anche detto che potrebbero esserci problemi con il lancio previsto dei giochi Nintendo quest'anno fiscale. La necessità per i team di sviluppo e i partner di lavorare da casa potrebbe, secondo l’azienda, rendere difficile il rilascio dei progetti secondo i piani attuali.

"Dato che ci sono grandi restrizioni su ciò che può essere fatto da casa, pensiamo che ciò avrà un grande impatto", ha detto Furukawa, aggiungendo che i team giapponesi di Nintendo non dispongono di un ambiente dedicato per lo sviluppo di giochi a distanza.

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“Tuttavia, stiamo gradualmente acquisendo esperienza su ciò che può e non può essere fatto a distanza e stiamo cercando di determinare quali progressi possiamo fare con il lavoro svolto da casa. Tieni presente che l’impatto sullo sviluppo del gioco sia dal punto di vista hardware che software potrebbe aumentare con l’aumento della quantità di tempo trascorso a lavorare in remoto”, ha affermato il dirigente.

Per prepararsi allo scenario peggiore, Nintendo sta ora concentrando i suoi sforzi sulla promozione dei giochi esistenti che non hanno ancora raggiunto il tetto massimo di vendita. Tra questi prodotti l'azienda ha citato, ad esempio, l'applicazione di gioco per il fitness Ring Fit Adventure, che include un accessorio speciale.

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Fonte: 3dnews.ru

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