Lo studio texano Bluepoint Games, che ha creato
Gli sviluppatori sperano che il loro nuovo gioco diventi lo standard visivo per l'intera prossima generazione di console. Ci lavorano più di 90 persone.
“Fondata nel 2006 e che ora impiega oltre 90 persone, Bluepoint Games si è costruita una reputazione per la produzione di remaster e remake della massima qualità nel settore. Ma questo non ci basta. Il progetto più recente è il più grande della nostra storia. Vogliamo stabilire lo standard visivo per la prossima generazione di sistemi di gioco."
“I nostri fondatori facevano parte del team di programmazione di Metroid Prime e hanno oltre 20 anni di esperienza nel settore dei giochi. I restanti dipendenti lavorano su vari giochi da più di dieci anni. Ogni volta che creiamo un nuovo gioco, speriamo che diventi un punto di riferimento per il settore sia in termini di gameplay che di grafica, e aiuti il nostro studio a crescere ulteriormente”.
In un'intervista di dicembre con SegmentNext, il CEO di Bluepoint Games Marco Thrush
Se il nuovo gioco supererà effettivamente il remake per PlayStation 4 di Shadow of the Colossus in termini tecnici, Bluepoint Games raggiungerà sicuramente il suo immodesto obiettivo. Il gioco d'avventura rifatto dal Team ICO del 2005 è stato definito dai giornalisti uno dei migliori remake di tutti i tempi. "Bluepoint Games è riuscita in qualche modo a utilizzare il motore aggiornato e allo stesso tempo a trasferire delicatamente le sensazioni dell'originale Shadow of the Colossus nel remake", ha scritto nel nostro
In passato, lo studio ha pubblicato diverse raccolte di remaster: The Ico & Shadow of the Colossus Collection,
Fonte: 3dnews.ru